回覆列表
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1 # 自由自在的樣子
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2 # hzjy2018
想學遊戲原畫的話可以到匯眾教育。術業有專攻,匯眾教育在培養遊戲原畫人才方面做的還是挺不錯的,成立14年來專注於培養動漫遊戲方面的人才培養,眼見為實,不能光聽黑子說的一些言論,可以實地的到基地做個詳細的瞭解,針對於自己喜歡的課程試聽一下,畢竟匯眾教育是負責安置工作的,所以前期要選擇好適合自己的專業方向。
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3 # 長沙電腦新華
一.必備基礎:
1.首先要熟悉數字繪畫軟體,三維軟體,數位板的使用技巧等等。
2.再就是繪畫基礎,包括透視,素描等基礎,繪畫的基本功決定你走多遠,不夠這個可以學習的,什麼時候開始都不為晚。
以上兩點都是可以透過相關的培訓班可以學習得到的,靠自己用功,這些都不是問題。
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4 # 藝點動畫
你真的想進的話 說簡單也不簡單 說難也不難 但是首先要明確的事
你真的確定你有這個堅持的毅力麼而不是一時興起 做原畫是一個很需要砸大部分時間和精力的事情 如果不是真的十分熱愛還是不建議 因為現在比你更有毅力 起步比你更早的人一抓一大把 你必須在過程中保證不斷的學習才能不被甩下
原畫其實大機率並不是你想象中的那麼好 很多時候不止有設計還有各種打雜會畫很多你不喜歡的東西 所以適應能力也需要很強 而且 你看到的美宣和設計通常是2個部分 當你要入行時就要考慮好往哪個方向走 以及找到市面上你最感興趣的遊戲風格 確定你努力的方向
確定好以上內容 ,沒有很多繪畫經驗最好是總結並臨摹喜歡的遊戲專案,熟練掌握商業繪製方法後,如果想走美宣就多畫宣傳圖,品質往遊戲美宣上靠,想走動畫動作設計就多出和喜歡遊戲專案相似的設計稿 。
一.必備基礎:
1.首先要熟悉數字繪畫軟體,三維軟體,數位板的使用技巧等等。
2.再就是繪畫基礎,包括透視,素描等基礎,繪畫的基本功決定你走多遠,不夠這個可以學習的,什麼時候開始都不為晚。
以上兩點都是可以透過相關的培訓班可以學習得到的,靠自己用功,這些都不是問題。
二.原畫師:
1.必須有豐富的想象力,能有創作的能力,對場景和人物有準確的表達方式。
2.有故事連貫的創作熱氣,保持作品的新鮮感。
三.職業:
1.萬事開頭難,進入新行業要從底層開始,先是助理形式開始參與原畫設計。
2.保持激情,多向前輩學習,多向大師學習。
4.需要積累到一定的功力後,你就夢想成真,成為原畫師。