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  • 1 # 使用者6847486145697

    1、炮術:炮術的價值在於可以縮短龍擊炮的CD,非常適合放射型銃槍打龍擊炮和滅龍炮;

      2、攻擊力:拉高銃槍整體傷害,非常適合擴散型銃槍打熾焰橫掃流;

      3、防禦性能:在目前銃槍基礎防禦能力偏低的情況下推薦出到 1或 2;

      4、防禦強化:防禦光線類,沒出超級賽亞獅此類元氣彈和化學怪之前意義不大;

      5、迴避效能:目前成功迴避時不會受到傷害,但會被擊飛;

      6、迴避距離:對銃槍這種小短腿蠻有價值的技能,不過目前實測沒有明顯增加距離;

      7、鋒利度:MHO銃槍的斬味消耗速度很慢,出到業務即可;

      8、風壓 & 耳栓 & 耐震:雖然防禦能格擋掉風壓、高吼和地震,但怪物發動這三招的情況卻有很大不同,高吼和震地發動時怪物的引導動作很明顯時間也較長,成功格擋後即可進行攻擊(即使此時怪還在叫),但風壓卻是連續性的,不僅發動引導時間短甚至無徵兆而且具有多次判定,會造成連續防禦動作導致耐力掉空,因此風壓對於銃槍的意義高於耳栓和耐震;

    9、體術:用於減小防禦時消耗的耐力防止被連續攻擊崩防,不過不太好和其它主力技能一起配出來,所以目前暫時不用考慮;

      10、匠:意義等同其它近戰武器;

      11、劍術:目前的彈刀怪並不多,且銃槍很多高傷招式不會彈刀,所以不是主流技能;

      12、鬥魂:目前收益價值挺不錯的一個技能;

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