當玩家切換到近戰武器以後,可以使用近戰武器專屬的連招,並且用滑鼠右鍵來格擋即將到來的傷害。
在近戰武器狀態下,按住滑鼠左鍵進入引導狀態,此時玩家的近戰武器攻擊將會獲得提升,但是每命中一個目標都要消耗一定的能量,能量用盡或者鬆開滑鼠左鍵將脫離引導狀態。某些“引導”振幅晶體的加成和特效僅能在引導狀態下發動。
擴充套件資料:
遊戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。
不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大範圍傷害,可以在一定範圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。
單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。
控制領域戰甲技能偏向範圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。
暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
玩家可選戰甲類別有七種,數量有十多種,每一套戰甲都擁有獨自的等級。隨著戰甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰甲都有屬於自己的4個技能。
當玩家切換到近戰武器以後,可以使用近戰武器專屬的連招,並且用滑鼠右鍵來格擋即將到來的傷害。
在近戰武器狀態下,按住滑鼠左鍵進入引導狀態,此時玩家的近戰武器攻擊將會獲得提升,但是每命中一個目標都要消耗一定的能量,能量用盡或者鬆開滑鼠左鍵將脫離引導狀態。某些“引導”振幅晶體的加成和特效僅能在引導狀態下發動。
擴充套件資料:
遊戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。
不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大範圍傷害,可以在一定範圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。
單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。
控制領域戰甲技能偏向範圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。
暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
玩家可選戰甲類別有七種,數量有十多種,每一套戰甲都擁有獨自的等級。隨著戰甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰甲都有屬於自己的4個技能。