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  • 1 # 遊戲顧問君

    《冰與火之歌》想要改編成3a大作的話,其實也不是不行,但是《冰與火之歌》改編成3a大作的話難度還是很大的。因為他在某些角度上還不如《巫師》呢。

    雖然說權遊有著很龐大的讀者和觀眾基礎,但是如果隨便就去改編的話,難免會導致口碑崩裂,畢竟粉絲是最挑剔的,不管怎麼改都不會讓所有人滿意,只有儘可能忠實原著才會受到好評。相對於《冰與火之歌》,《巫師》小說的人氣沒有《冰與火之歌》那麼高,所以改變起來也不用太遵循原著,這也給了蠢驢一定的自由度,其實他們確實也只是借用了原著的一定世界觀,三部曲裡面的內容都剝離小說出來了,實際上可以認為是遊戲讓小說出名,所以當時的版權費也不高,但就這樣,後來原著作者不還要求追加版權費嗎?而《冰與火之歌》的人氣這麼高,如果想做成遊戲的話,購買版權費就遠遠要超過《巫師》。這樣的話遊戲製作公司費用負擔起來就難以接受了,大公司往往要思考會不會盈利。

    再來說回到內容上,《冰與火之歌》的世界觀宏大,主角還有不止一個,隨便拉出來一個都會有粉絲基礎,也都可以作為一個主線劇情,那麼在製作遊戲的時候要怎麼設定主線人物和主線劇情呢?這也是頭疼的一個問題,因為不管怎麼設計總會不討好。總不能設定一個龐大的世界觀吧?那要多消耗人力物力呢?做出來的遊戲容量又得多大呢,這樣的話我覺得還不如做網遊了呢。

    所以,我覺得也不是不能改,但是實在不太好改。

    其實如果不是3a大作的話,其實已經有了很多的遊戲了,這些遊戲在steam平臺上就有,比如常見的王權:權力的遊戲,還有其他的一些遊戲,但都算不得是3a大作。

    所以未來就看誰看好這個IP,並且有信心去做了。

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