模擬和數字的區別多了,首先從其原理來講,模擬示波器是根據電子在電場中偏轉,打到熒光屏上顯示,並利用同步訊號,這樣他就能在熒光屏畫出隨時間變化的波形,其最重要的一點就是實時重新整理,看到的即所輸入的訊號,而數字示波器由於存在採集、量化、保持電路,需要FPGA+CPLD+DSP等數字化處理過程,這就意味著需要一段比較長的時間來處理,在加上這些器件存在一定的處理時間,而輸入波形是源源不斷的,打個比方,採集速度很快,但是受到寫入到記憶體以及DSP等處理的速度影響,它實際顯示出來的波形可能只是原輸入波形的百萬分之一,也就是說顯示出來的波形只是輸入的非常小的一段波形,而丟失了很大一段波形,其中對電路影響比較大的毛刺很有可能就丟掉了,無法顯示,這個就是LZ說的數字示波器不能實時顯示,這個在數字示波器中叫做死區,現在高階示波器都會強調其波形捕獲率,其意義就是指對高頻訊號的抓捕能力,也反應了其死區時間長短的問題,儘可能讓其實時顯示,接近模擬示波器的顯示效果。 但是數字示波器相對模擬示波器有很多優勢,如控制、儲存、更加完整的觸發等,其介面也相當的豐富,滿足現在通訊的需求,現在數字示波器的發展趨勢是DPO、MSO、三維示波器等,總體來說就是現在數字示波器在向模擬示波器的顯示效果(實時顯示,模擬餘暉、階層顯示)和模組化、多功能、高度整合、豐富的介面等方向發展。 以上是個人的理解,希望對你有所幫助,如還有疑問,可留言。
模擬和數字的區別多了,首先從其原理來講,模擬示波器是根據電子在電場中偏轉,打到熒光屏上顯示,並利用同步訊號,這樣他就能在熒光屏畫出隨時間變化的波形,其最重要的一點就是實時重新整理,看到的即所輸入的訊號,而數字示波器由於存在採集、量化、保持電路,需要FPGA+CPLD+DSP等數字化處理過程,這就意味著需要一段比較長的時間來處理,在加上這些器件存在一定的處理時間,而輸入波形是源源不斷的,打個比方,採集速度很快,但是受到寫入到記憶體以及DSP等處理的速度影響,它實際顯示出來的波形可能只是原輸入波形的百萬分之一,也就是說顯示出來的波形只是輸入的非常小的一段波形,而丟失了很大一段波形,其中對電路影響比較大的毛刺很有可能就丟掉了,無法顯示,這個就是LZ說的數字示波器不能實時顯示,這個在數字示波器中叫做死區,現在高階示波器都會強調其波形捕獲率,其意義就是指對高頻訊號的抓捕能力,也反應了其死區時間長短的問題,儘可能讓其實時顯示,接近模擬示波器的顯示效果。 但是數字示波器相對模擬示波器有很多優勢,如控制、儲存、更加完整的觸發等,其介面也相當的豐富,滿足現在通訊的需求,現在數字示波器的發展趨勢是DPO、MSO、三維示波器等,總體來說就是現在數字示波器在向模擬示波器的顯示效果(實時顯示,模擬餘暉、階層顯示)和模組化、多功能、高度整合、豐富的介面等方向發展。 以上是個人的理解,希望對你有所幫助,如還有疑問,可留言。