松濤屬於傳統空手道,傳統的實戰比賽為記分制1,允許快摔2,可以打背部和後腦3.放倒對手後可以追加攻擊得分. 比較接近中國武術的感覺,有經典的弓步衝拳,裡拳,手刀等招牌動作. 強調的是:究級的速度;敏銳的反映;時機;距離;節奏.追求制人不制於人的感覺. 寸止就是把力道打進去一寸快速收回,而不是推進去不收.國內常被人誤解為不接觸,要想做好非一朝一夕之功. KO對手的話可以判技術發揮充分也可以算是違反寸止犯規,這可以很靈活的判罰. 極真實戰比賽以擊倒對手為得分鼓勵拼打,躲避對手為消極行為會被判負1.比賽沒有護具2.可以用膝打頭和身體(不可以箍頸)和肘打身體,3.放倒對手後做出不接觸的殘心動作可以得分 犯規行為:1.拳法和肘擊打頭2.攻擊倒地的對手3.使用摔技(但可以掃倒對手)4.擊打背部等 極真注重爽快的身體對抗,強韌的肉體,追求究級的破壞力.鍛鍊選手堅強不屈的意和無所畏懼的精神. 腿法佔KO很大的比例,有自卡波拉提煉出來的巴西蹴和從柔道中提取的捨身踢等招牌技術. 兩大種類的空手道其實是可以相互借鑑的,現在已經有許多團體和學者將二者共同進行研究. 很多極真選手學習了拳擊拳法彌補拳打頭的意識,並參加各種其他型別的職業比賽. 相比較傳統空手組織較為保守,堅持自己是武道不會參加異種比賽. 其實傳統空手對世界武壇的影響是巨大的:美國的KICKBXING是由傳統空手發展而來的;北韓人在日本學習傳統空手鬆濤館流回國後發展出了ITF跆拳道;極真會的大山倍達原本也是學傳統空手道出身.
松濤屬於傳統空手道,傳統的實戰比賽為記分制1,允許快摔2,可以打背部和後腦3.放倒對手後可以追加攻擊得分. 比較接近中國武術的感覺,有經典的弓步衝拳,裡拳,手刀等招牌動作. 強調的是:究級的速度;敏銳的反映;時機;距離;節奏.追求制人不制於人的感覺. 寸止就是把力道打進去一寸快速收回,而不是推進去不收.國內常被人誤解為不接觸,要想做好非一朝一夕之功. KO對手的話可以判技術發揮充分也可以算是違反寸止犯規,這可以很靈活的判罰. 極真實戰比賽以擊倒對手為得分鼓勵拼打,躲避對手為消極行為會被判負1.比賽沒有護具2.可以用膝打頭和身體(不可以箍頸)和肘打身體,3.放倒對手後做出不接觸的殘心動作可以得分 犯規行為:1.拳法和肘擊打頭2.攻擊倒地的對手3.使用摔技(但可以掃倒對手)4.擊打背部等 極真注重爽快的身體對抗,強韌的肉體,追求究級的破壞力.鍛鍊選手堅強不屈的意和無所畏懼的精神. 腿法佔KO很大的比例,有自卡波拉提煉出來的巴西蹴和從柔道中提取的捨身踢等招牌技術. 兩大種類的空手道其實是可以相互借鑑的,現在已經有許多團體和學者將二者共同進行研究. 很多極真選手學習了拳擊拳法彌補拳打頭的意識,並參加各種其他型別的職業比賽. 相比較傳統空手組織較為保守,堅持自己是武道不會參加異種比賽. 其實傳統空手對世界武壇的影響是巨大的:美國的KICKBXING是由傳統空手發展而來的;北韓人在日本學習傳統空手鬆濤館流回國後發展出了ITF跆拳道;極真會的大山倍達原本也是學傳統空手道出身.