程咬金作為當前邊路的絕對統治者,鮮有敵手,超強的帶線能力,高額的回血,靈活的位移和速度,讓他很難被敵方針對。在戰場經常被玩家稱之為攪屎棍的存在,讓很多玩家都對這個英雄感到頭疼,那麼怎麼才能剋制對方有程咬金的陣容呢?來看看我的見解。
一:換裝制裁
程咬金之所以可以縱橫戰場,最為關鍵的原因還是在於他的回血能力,在面對程咬金的時候,射手可以將泣血轉換成制裁,法師則選擇夢魘,雖然降低了陣容中的一定輸出,但在剋制程咬金的效果上卻多了 不止一籌。讓這個妖怪不再那麼囂張!
二:多陣容控制
程咬金的大招在被控制情況下是無法使用的,所以說多體系的邊路控制,可以幫助隊伍更快速的擊殺程咬金,其實說白了,就是讓程咬金無法釋放大招,一旦程咬金無法釋放大招,那麼對己方的隊友就起不到過大的威懾效果,即使被程咬金切入後排,邊路隊友補上控制之後,程咬金也難以造成威脅。
第三個:打野針對
程咬金的強勢期在於4級之後,只要我方打野可以在前期瘋狂針對程咬金,遏制程咬金的發育速度,在低經濟的情況下,程咬金難以打出自己的強勢。
第四個:高爆發陣容
程咬金的血量回復是持續性的,只要我方爆發足夠,程咬金很有可能在血量沒有回滿的時候使被我方擊殺。
第五個:前期壓制
程咬金雖然是極其厲害的存在,但是他的厲害是基於團隊性的經濟領先,只要我們選擇較為前期性的陣容,在前期打出經濟優勢,經驗優勢,那麼憑藉巨大的經濟差距,也是可以針對到程咬金的。
程咬金作為當前邊路的絕對統治者,鮮有敵手,超強的帶線能力,高額的回血,靈活的位移和速度,讓他很難被敵方針對。在戰場經常被玩家稱之為攪屎棍的存在,讓很多玩家都對這個英雄感到頭疼,那麼怎麼才能剋制對方有程咬金的陣容呢?來看看我的見解。
一:換裝制裁
程咬金之所以可以縱橫戰場,最為關鍵的原因還是在於他的回血能力,在面對程咬金的時候,射手可以將泣血轉換成制裁,法師則選擇夢魘,雖然降低了陣容中的一定輸出,但在剋制程咬金的效果上卻多了 不止一籌。讓這個妖怪不再那麼囂張!
二:多陣容控制
程咬金的大招在被控制情況下是無法使用的,所以說多體系的邊路控制,可以幫助隊伍更快速的擊殺程咬金,其實說白了,就是讓程咬金無法釋放大招,一旦程咬金無法釋放大招,那麼對己方的隊友就起不到過大的威懾效果,即使被程咬金切入後排,邊路隊友補上控制之後,程咬金也難以造成威脅。
第三個:打野針對
程咬金的強勢期在於4級之後,只要我方打野可以在前期瘋狂針對程咬金,遏制程咬金的發育速度,在低經濟的情況下,程咬金難以打出自己的強勢。
第四個:高爆發陣容
程咬金的血量回復是持續性的,只要我方爆發足夠,程咬金很有可能在血量沒有回滿的時候使被我方擊殺。
第五個:前期壓制
程咬金雖然是極其厲害的存在,但是他的厲害是基於團隊性的經濟領先,只要我們選擇較為前期性的陣容,在前期打出經濟優勢,經驗優勢,那麼憑藉巨大的經濟差距,也是可以針對到程咬金的。