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    Unity XR 是 Unity 專為跨平臺開發而打造的一套環境,旨在幫助使用者輕鬆完成虛擬現實(VR)和混合現實(MR)應用的開發工作。

    去年推出的 Unity XR 框架,目前已被 90% 以上的專案所採用。其使用了常見的中介軟體外掛,有助於開發者輕鬆實現對不同 VR 平臺的支援,兌現“一次編寫,隨處執行”的承諾(Write One,Run Anywhere)。

    【題圖 via MSPU】

    Unity XR 支援包括 Hololens、Windows MR、Oculus、AR Core 在內的諸多外掛。

    然而在新版本中,Unity 遺憾地宣佈 —— 它將放棄對三星 Gear VR 和谷歌 Google VR 平臺的支援。

    鑑於 Oculus 專注於當前的硬體,Unity XR 決定在 2019.3 及更高版本上移除對 Gear VR 的支援。

    此外,由於谷歌已經放棄 Cardboard 開源專案、以及 Daydream View 硬體的銷售,新版也將移除對 Google VR 的支援。

    【來自:Unity】

    在谷歌停售 DayDream 頭顯的時候,就已經意味著 Google VR 平臺的告別(於 2019 年 10 月正式宣佈)。

    除了三星 Gear VR 和谷歌 Google VR,2019.3 及後續版本的 Unity XR,也將移除對 OpenVR 的支援。

    目前 Valve 正在為 2019.3 開發 OpenVR XR 外掛,一旦可用,該公司將分享更多有關如何訪問的資訊。

    需要指出的是,在 Unity 2018 LTS(長期支援版)中,Gear VR、Google VR 和 OpenVR 仍可獲得一段時間的擴充套件支援。

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