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  • 1 # 守護

    個人認為是商家與使用者的一種軟性活動,商家主要是站領市場想短期或間接的捆綁使用者,達到提高知名度,甚至於悄悄的改變使用者對新東西的看法和認知度,近而快速佔領至高點進一步制定遊戲規則。對使用者而言可以增強人與人的互動提高了活躍量進而達到關係網的成長,重要的不是為了那分得錢!總之是人類在進步,科技改變生活。本是互惠互利的事!

  • 2 # AA中航地產九方城

    這本來就是一種營銷新利器,在網際網路的大資料時代,商家透過新春十二生肖發,集五福活動拉動了關注度,收穫了大資料,而且馬雲說過,銀行不改變,他就會改變銀行,那麼透過集五福,集十二生肖發的活動來推廣,迅速佔領市場達到收穫大資料的目的,那麼對全民使用者而言,有了支付寶軟體,方便快捷的支付功能,解決了以往跑銀行的麻煩, 另外現在正好是休假時間關注一下集十二生肖,集五福活動,又有紅包可以搶,何樂而不為呢,所以這是一個雙贏的遊戲,大家都賺!!!

  • 3 # 足球天下行

    都是為了增加客戶的粘度,互動。就比如超市大促銷旁邊的店你如果不參加這場促銷,客戶就會對你不滿,認為你不尊重他們,別人都有活動你為什麼沒有,你是店大欺客!現在很多網際網路公司產品重合度太多,今天他對你不滿,明天就會用其他東西,你省一點錢,最後要花很多人去買使用者滿意,最後得不償失!還有一點,什麼答題盈獎,什麼分紅包,最後真的有這麼多嗎,誰也不知道,畢竟都是資料和數字,誰都不知道!

  • 4 # 花花閒人

    因為春節是個喜慶的節日,全名搶紅包帶動了喜慶的氛圍,關注度高,參與度高,自然牽動人心咯!究竟誰賺了,當然是供應了!電商大佬們打了一波好廣告,民眾們搶到了紅包喜氣洋洋!

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