繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別:硬體不同、驅動不同、軟體的相容與最佳化不同、硬體測試不同
1、硬體不同
遊戲顯示卡雖然可以支援各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。
從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、CAD/CAM、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。
2、驅動不同
專業卡對各類專業軟體有進行最佳化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的OpenGL函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的OpenGL函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。
3、軟體的相容與最佳化不同
專業卡會對專業軟體最佳化,除了提供支援所有的OpenGL函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種最佳化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的最佳化。
4、硬體測試不同
專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的Quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。
繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別:硬體不同、驅動不同、軟體的相容與最佳化不同、硬體測試不同
1、硬體不同
遊戲顯示卡雖然可以支援各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。
從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、CAD/CAM、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。
2、驅動不同
專業卡對各類專業軟體有進行最佳化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的OpenGL函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的OpenGL函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。
3、軟體的相容與最佳化不同
專業卡會對專業軟體最佳化,除了提供支援所有的OpenGL函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種最佳化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的最佳化。
4、硬體測試不同
專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的Quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。