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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀。其實這個問題很簡單,類似為什麼《坦克世界》這麼多年還能生存一樣,就是因為獨特性。和前者能開坦克對戰相比,方舟最大的優勢在於恐龍這個表現載體。這類遊戲普通玩家很難理解其生存狀態,但市面上這類遊戲不少,就是任你覺得它火也好,冷也罷,它自己過的實際很自在。

    steam上的方舟,買斷要100多元,如果不是打折基本在熱銷遊戲裡也排不到多靠前。評價嘛遊戲是褒貶不一的,不過大家可以參照PUBG的口碑,有時候褒貶不一不能單純說明遊戲好不好,也可能是人多,所以眾口難調。

    遊戲的運營,實際還是很不錯的,屬於悶聲發財的作品行列。楓叔想起一個例子,那就是在手遊走紅的今天,很多網遊都是悶聲發財的。因為不用支付高昂的渠道費用,網遊這個形式但凡有一定規模的玩家,就基本可以養活公司。還記得看去年遊戲行業收入排行的時候,很多人驚訝為什麼金山排在第三位,其實就是這個原因,一個劍網3可以打敗很多手遊公司,因為手遊渠道分成太高了現在。

    但是,作為一款網遊,它有不可逆轉的矛盾存在。遊戲推出多年,大佬在遊戲里根深蒂固,新手進去都是炮灰。沒有人帶,不論你多麼心靈手巧,蓋多結實的房子,抓多猛的龍,都會被人拆家幹光。所以這是眾多慕名而來的新人,所吐槽的地方。遊戲對於新手玩家來說,很容易讓人心態炸裂。想到這裡,我覺得這款遊戲更像是用恐龍替代殭屍的《明日之後》,所以玩這款手遊的朋友也要留心,一旦運營時間長,它會和方舟一樣對新手玩家有排斥性,可能手遊更多的解決辦法是開新服,而方舟這種在一個服的遊戲沒人帶很難有好的PVP遊戲體驗,甚至PVE都會被波及干擾。

  • 2 # 暴龍盤一把

    方舟畫面看著跟不錯,而且恐龍就是吸引玩家最大的特點,我玩方舟就是因為恐龍才去玩的,方舟一直更新的都很不錯,我愛玩恐龍所以特喜歡方舟

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 好蜂蜜放時間長了以後,裡面會出現白色的結晶體嗎?(白色結晶體的甜度不如白糖)?