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    當你在玩《英雄聯盟》的時候,辛辛苦苦打了一條大龍,卻在最後一刻被敵方玩家搶走了是一個什麼樣的感受?憤怒、悔恨等負面情緒會掩蓋在每一個隊員身上,這種心理作用足以壓倒一個職業隊伍,而在Steam上的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》的家被拆,你獲得的負面情緒會比在《英雄聯盟》的大龍被搶高上十倍,這是為什麼呢?今天就讓我來揭曉它的答案給大家吧!

    我先來給大家說說在《ATLAS》裡面建造一個家有多麼的困難,或許大家就能夠理解這種感受了,假如你想在《ATLAS》造一個好一點的家,你就要先佔領一個自己的島嶼,這往往會耗費你數天的時間。

    在佔領好島嶼以後,你才能正常的進行家園的建設,先是在《ATLAS》裡面找到森林、石場來收集各種基礎的建造材料,光是收集還不夠,因為《ATLAS》有負重,你只能帶上一定的物資,所以你需要一點一點的把這些物資給搬運到你要建造家園的地方,甚至有些玩家會驅使著大船來收集這些物資,從這點我們就能夠看出在《ATLAS》中建造一個家有多麼的複雜和困難。

    而這種辛辛苦苦才得來的成就,就在短短的幾天被敵人給拆了,這給你的感受就是天崩地裂的,為此很多玩家在《ATLAS》貼吧吵架,就是因為家被拆了,所幸《ATLAS》也能夠理解玩家的這種心情,在正式服中對於戰爭做出了限制讓玩家心態正常。

    這個限制就是宣戰機制,玩家要是想將一個敵人的家園徹底拆除,就需要花費10K的金幣和《ATLAS》中某個敵人宣戰,並且必須要給敵人3天的準備時間,這樣哪怕敵人的家被拆了也不會有過多的不忿,連官方都害怕,這就是在《ATLAS》被拆家的玩家的感受。

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