謝謝邀請!不打“字母機制”
DNF普雷團本二階段攻堅,紅隊進伊希斯,進入小遊戲機制,有“掉毛機制”,“旋風機制”,“鏟地機制”和“字母機制”,前面三種機制大家都會積極應對,但是“字母機制”,絕大多數攻堅隊都會選擇放棄,他們是不會機制嗎?還是根本就不願意打?
伊希斯飛天,出現讀條,然後隨機出現有字母圖樣的水晶,光世界和暗世界看到的字母不一樣,只有一個是相同的,需要玩家語音相互溝通,同時打掉相同的字母,如此迴圈幾次,則可以完成字母機制。
隨著對團本的熟悉,現在的普雷團基本都是打野,而且一般都不會加語音之類的,如果是交流打字母,非常容易出現失誤,於是玩家們自創了特色打法:出機制後不打字母,等到讀條快結束的時候,一名隊員去打一個錯誤的字母水晶,觸發全屏攻擊,所有玩家倒地,然後一直受身蹲伏,直到機制結束!這樣可以無傷過機制等CD!
打錯一次全隊穩定掉2/5左右的血,而完全不打只不過觸發一次大範圍爆炸,走位好再用一下蹲伏甚至可以不怎麼掉血。打完的獎勵是boss30s小破防,但是很難把這個時間和射箭時間卡到一起。權衡利弊,打起來又累又容易誤傷,不打也死不了還輕鬆。
謝謝邀請!不打“字母機制”
DNF普雷團本二階段攻堅,紅隊進伊希斯,進入小遊戲機制,有“掉毛機制”,“旋風機制”,“鏟地機制”和“字母機制”,前面三種機制大家都會積極應對,但是“字母機制”,絕大多數攻堅隊都會選擇放棄,他們是不會機制嗎?還是根本就不願意打?
字母機制打法介紹伊希斯飛天,出現讀條,然後隨機出現有字母圖樣的水晶,光世界和暗世界看到的字母不一樣,只有一個是相同的,需要玩家語音相互溝通,同時打掉相同的字母,如此迴圈幾次,則可以完成字母機制。
攻堅隊的常見打法隨著對團本的熟悉,現在的普雷團基本都是打野,而且一般都不會加語音之類的,如果是交流打字母,非常容易出現失誤,於是玩家們自創了特色打法:出機制後不打字母,等到讀條快結束的時候,一名隊員去打一個錯誤的字母水晶,觸發全屏攻擊,所有玩家倒地,然後一直受身蹲伏,直到機制結束!這樣可以無傷過機制等CD!
結束語:不打反而更穩,所以不打!打錯一次全隊穩定掉2/5左右的血,而完全不打只不過觸發一次大範圍爆炸,走位好再用一下蹲伏甚至可以不怎麼掉血。打完的獎勵是boss30s小破防,但是很難把這個時間和射箭時間卡到一起。權衡利弊,打起來又累又容易誤傷,不打也死不了還輕鬆。