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1 # Tony老師的文娛隨筆
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2 # 超凡遊戲控A
我覺得可能性不大。從2019年起,3ds只在3月份出了一款《毛線卡比》,第三方甚至連一個遊戲都沒出,更別說寶可夢了。雖說老任說過要繼續支援3ds,但現在看來這就是是在自己打自己臉!
前幾周任天堂宣佈了廉價版機型ns lite,它不僅刪去了像紅外感應或hd震動這些貴重的功能,而且還直接刪減了TV模式,並縮小螢幕增強續航!老任這樣做的意圖非常明顯,那就是把廉價版的ns lite定位成掌機,並取代3ds的位置,並將原3ds玩家引流至ns平臺之中!
因為3ds的機能和畫面表現力已經與時代脫節太多了!而ns即使是廉價版,機能相比3ds也是遙遙領先,並且ns lite價位也才1300多,符合掌機正常價格。
所以說一個活了8年之久;已經快死透了的3ds和那個正值壯年;發售不過才兩年的ns相比,當然是機能更強大、使用者還在不斷迅速增長的ns更有誘惑力了!使用者越活越,賺的錢就越多。
也正是因為這樣,任天堂第一方乃至第三方才會不斷的在ns上推出作品,而不選擇活不過明天的3ds。畢竟誰會跟錢過不去呢?就像要你在100塊和1000塊中做個選擇,你會選誰呢?當然不用說,肯定是1000了。
所以說《寶可夢》也是如此,基本不會登入3ds的,因為相比ns賺的錢更少!
從目前的情況來看,是不會有了。
對於任天堂來說,神奇寶貝系列遊戲是真正的“核武器”。
其出現時間和登陸平臺對於任天堂來說,都有十分重要的戰略意義。在此基礎上,我們來看看近期老任的戰略部署:
最近幾日,任天堂接連公佈了NS LITE與新版NS,目前的資源可以說完全傾注於Switch一端。
另外,據資料統計,大量的日美3DS使用者仍未購買NS,老任推出新機的目的,也是希望藉由低廉的價格,吸引老使用者轉投新興市場。如果,這時候再在3DS推出寶可夢遊戲,不是自打自臉嗎?