今天給大家安利一下比較冷門的好遊戲供大家在閒暇時間解解悶。
《星界邊境》
一款由Chucklefish研發的動作冒險型遊戲,遊戲中採用了虛擬的星球為背景來展開遊戲,以逃生為主題來展開遊戲,在逃生的過程中玩家會遇到種種困難,包括來自其他生物的襲擊,玩家可以透過手中的道具將它殺死從而繼續遊戲。這款遊戲吸引我的一個方面就是它完美的將逃生型冒險遊戲與競技類遊戲做飯的完美結合,讓玩家在享受競技類遊戲帶來的勝利感是也可以體會到有趣的逃生型遊戲帶來的另一番樂趣,吸引我的另一點就是道具的隨機生成性,在遊戲過程中道具的外觀乃至屬性都是由系統隨機生成的不再是一成不變的,這就帶給了玩家更多的探索樂趣,以及它豐富的遊戲元素都是吸引你的理由。許多玩家剛剛開始由於畫面感等等都不會對這款遊戲產生太大的興趣,但當你真正繼續玩下去的時候你就會深深的被它豐富的遊戲內容和競技與創造的完美結合深深吸引的。
《泰拉瑞亞》
一款由Re-logic開發的高自由度的沙盒遊戲,在我看來這款遊戲的自由度之高簡直可以與我的世界相媲美了。
遊戲一開始玩家就被丟進一個完全自由的場景之中,玩家可以自由的進行造東西,擊打怪物。玩家進行造東西的材料都需要自己去尋找,透過破壞遊戲中的障礙物或者去擊殺怪物獲得獎勵,在我看來這樣安排控制遊戲的發展就大大提升了玩家的遊戲體驗,在體驗到競技類遊戲的成就感的同時也可以體會到創造性遊戲所帶來的極大自由度的體驗感。另外這款遊戲也恰當的將養成性遊戲的一點點元素融合了進去,在你建造好屬於自己的建築之後隨著時間的推移會有越來越多的NPC入住你這個建築群,打造屬於你自己的據點,成為你冒險的原點,這款遊戲完全不需要什麼劇情來推動,因為玩家的任何一次選擇都會影響遊戲的進展和結果,所以在我看來這簡直就是一款融合了自由,競技,養成,的神作。
今天給大家安利一下比較冷門的好遊戲供大家在閒暇時間解解悶。
《星界邊境》
一款由Chucklefish研發的動作冒險型遊戲,遊戲中採用了虛擬的星球為背景來展開遊戲,以逃生為主題來展開遊戲,在逃生的過程中玩家會遇到種種困難,包括來自其他生物的襲擊,玩家可以透過手中的道具將它殺死從而繼續遊戲。這款遊戲吸引我的一個方面就是它完美的將逃生型冒險遊戲與競技類遊戲做飯的完美結合,讓玩家在享受競技類遊戲帶來的勝利感是也可以體會到有趣的逃生型遊戲帶來的另一番樂趣,吸引我的另一點就是道具的隨機生成性,在遊戲過程中道具的外觀乃至屬性都是由系統隨機生成的不再是一成不變的,這就帶給了玩家更多的探索樂趣,以及它豐富的遊戲元素都是吸引你的理由。許多玩家剛剛開始由於畫面感等等都不會對這款遊戲產生太大的興趣,但當你真正繼續玩下去的時候你就會深深的被它豐富的遊戲內容和競技與創造的完美結合深深吸引的。
《泰拉瑞亞》
一款由Re-logic開發的高自由度的沙盒遊戲,在我看來這款遊戲的自由度之高簡直可以與我的世界相媲美了。
遊戲一開始玩家就被丟進一個完全自由的場景之中,玩家可以自由的進行造東西,擊打怪物。玩家進行造東西的材料都需要自己去尋找,透過破壞遊戲中的障礙物或者去擊殺怪物獲得獎勵,在我看來這樣安排控制遊戲的發展就大大提升了玩家的遊戲體驗,在體驗到競技類遊戲的成就感的同時也可以體會到創造性遊戲所帶來的極大自由度的體驗感。另外這款遊戲也恰當的將養成性遊戲的一點點元素融合了進去,在你建造好屬於自己的建築之後隨著時間的推移會有越來越多的NPC入住你這個建築群,打造屬於你自己的據點,成為你冒險的原點,這款遊戲完全不需要什麼劇情來推動,因為玩家的任何一次選擇都會影響遊戲的進展和結果,所以在我看來這簡直就是一款融合了自由,競技,養成,的神作。
以上就是我最近接觸到的但是並不太火爆的好遊戲,大家可以自由進行選擇。