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  • 1 # 奇趣雜遊

    《狙擊手:幽靈戰士3》

    幽靈戰士系列一直是針對狙擊槍而製作的遊戲,在第一步和第二部中游戲並沒有表現得太優秀,不過到了第三部中它已經逐漸楷書初露鋒芒。遊戲拋棄了以往的線性闖關,把遊戲變為開放式沙盒遊戲,有點類似《孤島驚魂5》但是又和它有著很大區別,《狙擊手:幽靈戰士3》大部分內容都是針對刺殺、潛入、狙擊槍,有點類似合金裝備系列的潛入玩法。

    《狙擊精英4》

    專注於二戰系列的潛入刺殺類遊戲,有點類似《殺手47》系列,不過在玩法方面有著很多RPG元素,遊戲大致分為近戰刺殺和遠端狙擊兩個流派,有不同的加點、天賦和被動技能,遊戲玩法並不算自由,是一種半開放的線性遊戲,不過遊戲設定有大量的隨機事件,這樣使得遊戲難度提高和可玩性增強。遊戲值得一提的地方是擊殺畫面,透過透視身體,玩家們可以明確地看見目標的死因。

    《幽靈行動:荒野》

    提到狙擊槍的真實性,那麼不得不提一下幽靈行動,它的狙擊槍子彈下墜可能有點過於真實,當子彈飛出200米後就會明顯的下落,遊戲中的狙擊槍也比較多,有多種常規和反器材。不過《幽靈行動:荒野》並非專門針對於狙擊槍設定的遊戲,它是類似育碧的孤島驚魂系列,有劇情、有支線,而且自由度非常高,而且地圖做得也非常“闊氣”。

    《武裝突襲3》

    喜歡軍事類遊戲的玩家應該聽說過《武裝突襲3》,它被稱之為最硬核的軍事單機遊戲之一,整個遊戲就像是一個軍事模擬器,有槍械作戰,也有坦克、飛機的軍事模擬。而說道狙擊槍的真實性,《武裝突襲3》可能還原度要高很多,在射擊目標前你不但要用望遠鏡和專業的裝置測量,甚至還要用專門的公式計算彈道,否則你更本不可能打中目標的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 牛牛牛姐的幸福你多少錢也買不走,是哪首歌裡的歌詞?