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  • 1 # 老瞎扯淡

    個人感覺是源和路霸豬,源的反彈技能,對於一個同水平的堡壘來說那就是噩夢般的存在,經常對面來了四五個人,堡壘一看,瞪眼了,直接200發子彈上膛,那會堡壘眼中全是活靶子。

    “噠噠噠!噠噠,叮叮噹噹,叮噹,啊!吱-”這句話描述了一個堡壘和一個源的對局。再說另一個,路霸!路霸體型雖然較大,瞄起來舒服,可是遇到猥瑣的繞後路霸,堡壘哭去吧。

    一鉤子,堡壘就“我在哪?吱-”又是一個簡短悲傷的故事。

  • 2 # 回老家了公積金

    堡壘作為一個防禦系的英雄,在現場上可以造成大量的傷害,並且又有自我修復技能,可以說如果走位風騷,生存能力還是很強的。

    至於堡壘有什麼剋制的英雄,首推肯定是源氏。機動性強,又有反彈技能,新手堡壘遇到肯定一個懵字。第二,就是遠端系的英雄,比如百合,半藏,法雞等,對於新手堡壘,可能都還沒有看見敵人,就拜拜了。

    其實玩堡壘主要就是要勤於切換狀態,正常形態下的堡壘可以算半個76,在正常形態下要經常變換位置,換個地方再切換哨衛形態,讓敵人防不勝防。

  • 3 # 名偵探阿超

    堡壘這個英雄在ow發售初期基本霸佔了全場最佳。大家都是萌新,堡壘的子彈多、射速快,指哪打哪秒天秒地,拿個三殺四殺不要太簡單,那個時期能剋制堡壘最有效的當屬源氏,中遠距離飛鏢加上一套貼臉E,堡壘就掛了。後來隨著玩家遊戲水平的提升,堡壘的優勢就不那麼明顯了,高傷害低護甲,太容易被針對,對面有堡壘的情況下肯定先集火滅掉堡壘。之後暴雪對堡壘進行了改動,增大的子彈散射,增強了機動性。現在的堡壘在高階局也屬冷門英雄,只會在特殊的地形玩法(奪旗)或者突然換出來給予對方出其不意的火力。

    堡壘受制於炮臺形態下不能移動的缺點,一般會有大錘或奧利莎配合,這個時候需要法雞或狂鼠提高破盾效率,一旦失去護盾又暴露了位置,那能剋制堡壘的就更多了,凡是中遠距離能打出不俗傷害的比如半藏、百合、法雞、麥克雷等都能打掉堡壘。

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