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  • 1 # 街機時代

    說到當年紅白機的《魂鬥羅》,相信很多玩家都可以一命通關。

    前期使用的秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,在之後幾乎用不上了,直接三命之內就可以通關,運氣好的話甚至直接一命通關。

    但是《超級魂鬥羅》的難度卻讓很多玩家望塵莫及了,因為那些即使能一命通關魂鬥羅1的玩家到了這一代甚至三命都過不了一關,難度增加不是一點半點。

    要是那個玩家說《魂鬥羅2》能一命通關,多半是為了抬高技術而說的。

    2代的難點在於,小兵速度快更多,很多場景對玩家非常不利。

    二關和六關的平面場景,讓很多玩家犧牲了不少命,射擊距離有限,即使有好子彈也不一定排上用場。

    就像以前我們在街機遊戲廳,即使是膾炙人口的遊戲也很少見到能一幣通關的大神。但是現在幾乎每個玩家都說自己玩某某遊戲可以一幣通關。

    而那些真正能一幣通關的大神,一般都是錄製下來上傳到影片網站供大家賞析。

    那麼,當年在紅白機時代,玩《超級魂鬥羅》你能三命到多少關呢?

  • 2 # 楓評遊戲

    楓叔小時候可以娛樂的方式有很多,所以反而遊戲是最無可奈何的一種選擇。那時候要不是沒得玩,很少有人願意把自己關在屋子裡對著個電視機打彈彈……我那時候打這個全靠自己本事也就是最多到第四關,一般我會重試兩到三次,然後實在過不去就直接關了電視機出去玩了,那時候大人們不像現在怕孩子丟了,只要出了院門不用一會各街各道的孩子就能湊齊幾十人,呼呼洋洋一群就玩去了……比遊戲熱鬧多了。

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