先是本體指令:
不想看我解釋可以直接看最下面三行
這個指令是給你一個附魔等級為Z的物品X
是給最近的玩家一個物品(最近的當然就是給你咯)
而就是遊戲裡物品的名稱(具體可以自行百度,比如床就是minecraft:bed)
就是指一個NBT為0的物品,1是物品數量,0是NBT(NBT為0就是最正常的物品,這個一般不用動)[值得一提的是,當這個物品會因為被使用而損壞時,NBT就是物品的損壞值,比如鑽石劍如果NBT是1561的話那麼這把鑽石劍耐久度就是0,只能砍一下,然後報廢]
最後就是了
最外邊的是高階指令框,不用看
中間的就是的簡寫,也不用看
就是的特有格式
,這個ID是附魔屬性ID,你只要百度附魔屬性ID把Y替換掉就可以了
就是這個附魔屬性的等級(注意Z的範圍是0<Z≤32767的,如果Z>32767的話附魔屬性無效,而Z<0則會錯誤)
我個人比較喜歡在用指令附魔的同時給物品加上一個不可破壞,具體只需要把高階指令改成{Unbreakable:1,ench:[{id:Y,lvl:Z}]},這樣物品就不會因為使用而損壞耐久
接下來就給一個例子:比如我要一把鋒利100,搶奪10的鑽石劍,那麼指令就是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100},{id:21,lvl:10}]} 注意[]裡的所有{}要用逗號隔開
先是本體指令:
不想看我解釋可以直接看最下面三行
這個指令是給你一個附魔等級為Z的物品X
是給最近的玩家一個物品(最近的當然就是給你咯)
而就是遊戲裡物品的名稱(具體可以自行百度,比如床就是minecraft:bed)
就是指一個NBT為0的物品,1是物品數量,0是NBT(NBT為0就是最正常的物品,這個一般不用動)[值得一提的是,當這個物品會因為被使用而損壞時,NBT就是物品的損壞值,比如鑽石劍如果NBT是1561的話那麼這把鑽石劍耐久度就是0,只能砍一下,然後報廢]
最後就是了
最外邊的是高階指令框,不用看
中間的就是的簡寫,也不用看
就是的特有格式
,這個ID是附魔屬性ID,你只要百度附魔屬性ID把Y替換掉就可以了
就是這個附魔屬性的等級(注意Z的範圍是0<Z≤32767的,如果Z>32767的話附魔屬性無效,而Z<0則會錯誤)
我個人比較喜歡在用指令附魔的同時給物品加上一個不可破壞,具體只需要把高階指令改成{Unbreakable:1,ench:[{id:Y,lvl:Z}]},這樣物品就不會因為使用而損壞耐久
接下來就給一個例子:比如我要一把鋒利100,搶奪10的鑽石劍,那麼指令就是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100},{id:21,lvl:10}]} 注意[]裡的所有{}要用逗號隔開