1、新建合成,合成設定如圖所示。
2、使用文字工具在合成中新建4個文字層並輸入文字,文字大小顏色設定如圖
3、為“效之”文字層新增Lens Flare(鏡頭光暈)特效,併為Flare Brightness屬性設定關鍵幀動畫,在3秒08幀處設定值為91%,在4秒處設定為0%,如圖
4、再新建一合成,命名為“旋轉的文字”,設定如圖
5、在“旋轉的文字”合成中,新建固態層,並新增特效Ramp(漸變),引數設定如圖
6、選擇固態層,按Ctrl+d複製一層,並新增特效Checkerboard(棋盤格),引數設定如圖
7、在專案面板中將“TEXIAO”合成拖入“旋轉的文字”合成中,並新增Dust & Scratches特效,為Radius屬性設定關鍵幀動畫,在0秒處設定值為74,在4秒處設定值為0,其他引數設定如圖
8、選擇“TEXIAO”層,為其新增CC Vector Blur特效,為Amount屬性設定關鍵幀動畫,在2秒10幀處設定值為93,在4秒處設定值為0,其他引數設定如圖
9、選擇“TEXIAO”層,按快捷鍵Ctrl+d三次複製三層,將複製出來的層疊加模式修改為Add,這樣是為了讓效果更加明顯,如圖
10、選擇“TEXIAO 3”層,在特效面板中新增Fill特效並拖放到Dust & Scratches特效的上面,為Color屬性新增關鍵幀動畫,在2秒10幀處設定顏色為黑色,在3秒10幀處設定顏色為紅色,在4秒處設定顏色為黑色,如圖
11、 選擇“TEXIAO 3”層,在特效面板中新增Box Blur特效,引數設定如圖
12、 引數設定完畢,按小鍵盤“0”鍵預覽動畫,最終效果如圖
1、新建合成,合成設定如圖所示。
2、使用文字工具在合成中新建4個文字層並輸入文字,文字大小顏色設定如圖
3、為“效之”文字層新增Lens Flare(鏡頭光暈)特效,併為Flare Brightness屬性設定關鍵幀動畫,在3秒08幀處設定值為91%,在4秒處設定為0%,如圖
4、再新建一合成,命名為“旋轉的文字”,設定如圖
5、在“旋轉的文字”合成中,新建固態層,並新增特效Ramp(漸變),引數設定如圖
6、選擇固態層,按Ctrl+d複製一層,並新增特效Checkerboard(棋盤格),引數設定如圖
7、在專案面板中將“TEXIAO”合成拖入“旋轉的文字”合成中,並新增Dust & Scratches特效,為Radius屬性設定關鍵幀動畫,在0秒處設定值為74,在4秒處設定值為0,其他引數設定如圖
8、選擇“TEXIAO”層,為其新增CC Vector Blur特效,為Amount屬性設定關鍵幀動畫,在2秒10幀處設定值為93,在4秒處設定值為0,其他引數設定如圖
9、選擇“TEXIAO”層,按快捷鍵Ctrl+d三次複製三層,將複製出來的層疊加模式修改為Add,這樣是為了讓效果更加明顯,如圖
10、選擇“TEXIAO 3”層,在特效面板中新增Fill特效並拖放到Dust & Scratches特效的上面,為Color屬性新增關鍵幀動畫,在2秒10幀處設定顏色為黑色,在3秒10幀處設定顏色為紅色,在4秒處設定顏色為黑色,如圖
11、 選擇“TEXIAO 3”層,在特效面板中新增Box Blur特效,引數設定如圖
12、 引數設定完畢,按小鍵盤“0”鍵預覽動畫,最終效果如圖