魔方不是“一邊,一邊”對,而是“一塊,一塊”對的。三階立方體公式圖解:首先,破解魔方,或者恢復立方體的六個面,我們首先需要了解它的結構。立方體有六種顏色和六條邊。每邊分為中心塊(中間塊6)、角塊(四角塊8)和邊塊(中間塊12的四個邊)。中央塊只有一張臉。它們是固定的結構,所以中央塊是紅色的,所以所有其他的紅色都應該集中在這張臉上。而紅色的中央塊總是對面的橙色中央塊。邊塊有兩個面和兩種顏色,而角塊有三個面和三種顏色。接下來,每個面都用字母表示。然後魔方將使用字母來解釋要旋轉的1層或1面和方向:例如,R(用於右轉90度順時針)、R(用於右轉90度逆時針)、R2(用於右轉90度順時針兩次)下面是圖示:三階魔方“層先法”還原,分為以下六個階段:第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。第二階段:還原頂層角塊。第三階段:還原中層稜塊。第四階段:對底層十字,還原底層稜塊。第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。擴充套件資料:三階魔方的變化總數為:三階魔方總變化數的算式是這樣得來:8個角塊可以互換位置( ),也可以旋轉( ),但不能單獨翻轉一個角塊,所以總共有 種變化狀態。12個邊塊可以互換位置( ),也可以翻轉( ),但不能單獨翻轉一個邊塊(也就是將其兩個面對調),也不能單獨交換兩邊塊的位置,所以總共有 種變化狀態。也就是說,拆散魔方再隨意組合,有11/12的機率無法恢復原狀。(角塊或邊塊被單獨翻轉)對於一個拆散又再隨意組合的魔方,總變化數則是:某些魔方在各個面的圖案具有方向性,考慮到6箇中心塊各有4種朝向,但不能僅僅將一箇中心塊旋轉90度,這時總變化數目還要再乘以 。此時結果為:
魔方不是“一邊,一邊”對,而是“一塊,一塊”對的。三階立方體公式圖解:首先,破解魔方,或者恢復立方體的六個面,我們首先需要了解它的結構。立方體有六種顏色和六條邊。每邊分為中心塊(中間塊6)、角塊(四角塊8)和邊塊(中間塊12的四個邊)。中央塊只有一張臉。它們是固定的結構,所以中央塊是紅色的,所以所有其他的紅色都應該集中在這張臉上。而紅色的中央塊總是對面的橙色中央塊。邊塊有兩個面和兩種顏色,而角塊有三個面和三種顏色。接下來,每個面都用字母表示。然後魔方將使用字母來解釋要旋轉的1層或1面和方向:例如,R(用於右轉90度順時針)、R(用於右轉90度逆時針)、R2(用於右轉90度順時針兩次)下面是圖示:三階魔方“層先法”還原,分為以下六個階段:第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。第二階段:還原頂層角塊。第三階段:還原中層稜塊。第四階段:對底層十字,還原底層稜塊。第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。擴充套件資料:三階魔方的變化總數為:三階魔方總變化數的算式是這樣得來:8個角塊可以互換位置( ),也可以旋轉( ),但不能單獨翻轉一個角塊,所以總共有 種變化狀態。12個邊塊可以互換位置( ),也可以翻轉( ),但不能單獨翻轉一個邊塊(也就是將其兩個面對調),也不能單獨交換兩邊塊的位置,所以總共有 種變化狀態。也就是說,拆散魔方再隨意組合,有11/12的機率無法恢復原狀。(角塊或邊塊被單獨翻轉)對於一個拆散又再隨意組合的魔方,總變化數則是:某些魔方在各個面的圖案具有方向性,考慮到6箇中心塊各有4種朝向,但不能僅僅將一箇中心塊旋轉90度,這時總變化數目還要再乘以 。此時結果為: