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  • 1 # 使用者6774963504790

    兩者沒有什麼可爭的。因為到現在為止,使命11幾乎沒有什麼能夠超越戰地4的,戰地4也沒什麼可超越使命11的了。也許還能找出一些不同。比如說使命召喚11的多人戰,因為有了外骨骼裝甲等各種高科技加入,使得戰術變得更加繁多。又或者說戰地4,戰地4多人戰繼承了系列的一貫風采,龐大的地圖、繁多的載具、各種各樣的團隊配合(其實講到團隊配合,我個人認為戰地4可能會高上一些,戰地4的多人戰裡面是有明確分明職業的。不過從客觀方面講,使命11的團隊配合雖然稍微單調一些,但是卻差不到哪裡去,一樣考驗智商。)等等等等。在畫面上?大錘工作室到是做的不錯。只不過CG和遊戲實際畫面真的是差了不是一丁點,比如說11裡面的那個妹紙。。。。明明看CG的時候臉還是白的,等到實際遊戲的時候再看她,感覺好像是營養不良似得。戰地系列因為有寒霜引擎的協助所以從叛逆連隊開始畫面幾乎就沒有幾款遊戲能夠超越了的。在PS4上的畫面表現其實使命11是有次時代協助的。而戰地4是本世代的產物,並且DICE並沒有完全的將寒霜3的潛力發掘出來。至於劇情?使命召喚系列8代的劇情就是巔峰了,九代做的還不錯,好歹有一些考究價值。十代的劇情我就完全看不懂。到了這回使命11,大錘因為是第一次操刀所以其他方面做得很不錯唯獨劇情真的是讓人吐槽不能。。。。哪個國家那麼傻會把自己政權大搖大擺的交給一個私人武裝公司?而戰地。。。。戰地系列劇情一直是硬傷這點我應該不需要再提了。還有:如果你喜歡快節奏的多人戰,你可以選擇使命召喚11.如果你想要慢慢收人頭,可以選擇戰地4。在遊戲節奏這方面兩者唯一不同的是使命召喚11繼承系列多人戰的特點,節奏特別快,不適合上了年紀的人玩。戰地則是可快可慢,畢竟地圖大嘛,有的時候除非你跑到敵人據點,不然一個人不殺安然結束一盤都是有可能的事。當然僅限於寬廣的地圖。

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