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  • 1 # yfxvhgf

    1、首先第一步就是要選擇建立樣條線中的矩形工具,然後在前檢視繪製一個矩形,並修改其引數,2000*800 如圖所示。

    2、接就是選擇矩形工具,這裡要把 開始新圖形前的勾去掉(這樣可以使再次繪製的矩形和前一個矩形成為一個物件),然後這時候就要在前檢視的另一個矩形內再繪製一個小矩形,如圖所示,並設定好引數,1500*150。

    3、接著進行設定好後,這時候選中它,單擊修改器下方的擠出修改器,並設定其值為50mm,如圖所示,注意的是那麼它就會形成一箇中間為空的門。

    4、接著就是我們為中空的部位設定一個玻璃,這時候要用到矩形工具,選擇矩形工具,開啟2.5維捕捉,注意的是並設定為頂點捕捉方式。

    5、接著就是在前檢視,然後我們沿小矩形的兩個對角點繪製這個玻璃矩形,這時候注意的是如圖所示。並把它擠出,設定擠出值為3mm。

    6、然後就是在頂檢視,這時候把這個玻璃與小矩形進行對齊,注意的是沿Y軸中心對齊,如圖所示。並且我們可以給玻璃修改一下顏色。

    7、然後就是要繪製一下玻璃的邊框,注意的是選擇矩形工具,開啟捕捉,沿小矩形的兩個對角點繪製矩形,接著這時候並在修改器下方的渲染裡把 在渲染中啟用和在視口中啟用兩項前打對勾,設定矩形引數,70*10 如圖中資料所示即可。

    8、最後一步就是在頂檢視,這時候就讓此邊框與小矩形在Y軸上中心對齊,如圖所示。這樣,我們要製作的門就成功了。

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