哈哈哈這個問題讓我想到了當年EA傾盡全力,耗時7年打造出的星球大戰網遊目標是取代魔獸世界,結果剛上線一年直接暴死,只剩50萬名玩家。
首先對這個問題我感到莫名其妙,為何要強行加上一句繼暴雪之後,暴雪除了推出過守望先鋒以外還出過什麼射擊遊戲麼?而且從畫質上來講,守望先鋒的畫質並不算太好,而玩法嘛也就那樣,最近這一年玩家數量出現了明顯的下降。所以我覺得題主的這個問題有強行拉上暴雪蹭熱度的嫌疑。
EA有兩個比較出名的FPS遊戲IP一個是孤島驚魂另一個是戰地,這次的E3展上直接公佈了戰地V的遊戲內容並且允許玩家在現場試玩兩個小時戰地V,這不得不說戰地的完成度已經很高了,剩下的就是對一些細節的修修改改,從玩家們的反應來看,戰地V依舊值得期待,遊戲內容更豐富畫質更高玩法更有趣。因此戰地V的呼聲是挺高的。
再來說說這次的新遊戲聖歌,其實看到這個遊戲的影片後,我個人認為,畫質像質量效應玩法像命運,基本就是這兩個遊戲的結合體,也因此出了一個搞笑的梗就是EA花了5年做質量效應其中4年都花在聖歌上剩下的一年用聖歌的邊角料做出了質量效應哈哈哈哈。不過不得不說從宣傳影片和截圖上來看畫質應該是不會差的,如果喜歡這種未來科技戰爭的玩家應該會喜歡。不過我覺得這種遊戲似乎歐美玩家們更為喜歡,而戰地這種型別的遊戲普適性會更強一些。
給各位看幾個聖歌的截圖,其實遊戲角色穿上盔甲後還真有點像鋼鐵俠呢。
哈哈哈這個問題讓我想到了當年EA傾盡全力,耗時7年打造出的星球大戰網遊目標是取代魔獸世界,結果剛上線一年直接暴死,只剩50萬名玩家。
首先對這個問題我感到莫名其妙,為何要強行加上一句繼暴雪之後,暴雪除了推出過守望先鋒以外還出過什麼射擊遊戲麼?而且從畫質上來講,守望先鋒的畫質並不算太好,而玩法嘛也就那樣,最近這一年玩家數量出現了明顯的下降。所以我覺得題主的這個問題有強行拉上暴雪蹭熱度的嫌疑。
EA有兩個比較出名的FPS遊戲IP一個是孤島驚魂另一個是戰地,這次的E3展上直接公佈了戰地V的遊戲內容並且允許玩家在現場試玩兩個小時戰地V,這不得不說戰地的完成度已經很高了,剩下的就是對一些細節的修修改改,從玩家們的反應來看,戰地V依舊值得期待,遊戲內容更豐富畫質更高玩法更有趣。因此戰地V的呼聲是挺高的。
再來說說這次的新遊戲聖歌,其實看到這個遊戲的影片後,我個人認為,畫質像質量效應玩法像命運,基本就是這兩個遊戲的結合體,也因此出了一個搞笑的梗就是EA花了5年做質量效應其中4年都花在聖歌上剩下的一年用聖歌的邊角料做出了質量效應哈哈哈哈。不過不得不說從宣傳影片和截圖上來看畫質應該是不會差的,如果喜歡這種未來科技戰爭的玩家應該會喜歡。不過我覺得這種遊戲似乎歐美玩家們更為喜歡,而戰地這種型別的遊戲普適性會更強一些。
給各位看幾個聖歌的截圖,其實遊戲角色穿上盔甲後還真有點像鋼鐵俠呢。