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1 # 使用者1430558932451
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2 # 扶尾貓南巷味少
一般來講,CG動畫行業根據不同階段要用到平面設計,三維製作,後期合成三類軟體。
平面部分常用的軟體有:Photoshop,Painter,Coreldraw等,常用來設計動畫形象及製作動畫的紋理或背景等;
三維製作方面常用的軟體:Maya,3dsMax,Xsi,LightWave3d,Rhino,Zbrush等;
後期合成方面常用的軟體:AdobeAfterEffect,Prememier,Combustion,Defusion,Shake等。
同學,你好。CG,指的就是計算機圖形學(ComputerGraphics),是一種使用數學演算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與演算法。計算機圖形學,也就是CG的研究內容非常廣泛,如影視動畫、遊戲動畫、原畫、插畫、遊戲特效、圖形硬體、圖形標準、圖形互動技術、光柵圖形生成演算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示演算法、非真實感繪製,以及科學計算視覺化、計算機動畫、自然景物模擬、虛擬現實等等。根據每個CG行業的不同,所用到的軟體也是不同的。比如說動畫,一般就會用到maya、3dsmax等等軟體,遊戲特效就會用到unity3d軟體,此外還有PS、AE等軟體也都是CG常用的軟體。如果你對CG有興趣的話,可以到藍鉛筆看看影片教程,相信對你肯定會有幫助的。