先講什麼是PVZ的後期。
雙方選手水平差不多,不考慮其他戰術,只考慮主流的蟲族走四礦六基地動物園組合打法,神族走VS+VC轉混合部隊打法,這種情況下後期一般是指蟲族三本升完,狂狗升好,蠍子升級完黃霧,開始進入蟲族進攻時間,稱為PVZ的後期。
這個時期是Z佔據優勢。一方面,蟲族最強的兩個科技升級完畢,狗的價效比暴漲,攻防不吃虧,神族狂熱者在狗面前打不出交換比。同時黃霧完成,神族龍騎的作用大打折扣。因此神族前中期最主要的兩個兵種狂熱者和龍騎在進入後期後既站不住也輸出不了。而這個時期,神族的後期兵種,紅白球+金甲蟲的組合還未成型,很容易在這個時期被蟲族一波打爆,所以後期應該是Z佔據優勢的。
但進入大後期後,情況又不一樣了。大後期一般指地圖上的所有礦點或正在被採集或已經被採光,水晶的產出已經過了巔峰;蟲族形成了以大量的牛+狗為主,同時配合少量刺蛇,潛伏者以及蠍子的部隊,而神族則以大量白球+金甲蟲,配合少量紅球為主的部隊。這個時候蟲族最大的問題就是水晶不夠用了,蟲族所有的作戰單位都需要大量的水晶來生產,蟲族一條狗25的水晶,一條刺蛇75的水晶,一頭牛需要200的水晶;神族生產一個光明聖堂武士只需要50的水晶,合成一個白球只需要100的水晶,金甲蟲的一顆炮彈也只需要15個水晶。在超級大後期,水晶礦和氣體礦枯竭,但氣礦枯竭後只是採氣效率下降,並不是採不出來。所以說真正的超級大後期,水晶是有限的,而氣礦可以被認為是無限的。這個時候的神族就佔據優勢了。
星際歷史上最經典的PVZ超級大後期是08年燈哥(Free)和Jeadong在MSL的加賽裡打出來的。
雙方在地圖上打了將近40分鐘。在進入超級大後期後,神族仍然可以源源不斷地生產出閃電和白球,蟲族後期的牛、狗、刺蛇、潛伏者加蠍子頂不住神族紅白球加金甲蟲的組合,最終被神族擊敗。因此進入大後期後,應該是P更佔優勢。
先講什麼是PVZ的後期。
雙方選手水平差不多,不考慮其他戰術,只考慮主流的蟲族走四礦六基地動物園組合打法,神族走VS+VC轉混合部隊打法,這種情況下後期一般是指蟲族三本升完,狂狗升好,蠍子升級完黃霧,開始進入蟲族進攻時間,稱為PVZ的後期。
這個時期是Z佔據優勢。一方面,蟲族最強的兩個科技升級完畢,狗的價效比暴漲,攻防不吃虧,神族狂熱者在狗面前打不出交換比。同時黃霧完成,神族龍騎的作用大打折扣。因此神族前中期最主要的兩個兵種狂熱者和龍騎在進入後期後既站不住也輸出不了。而這個時期,神族的後期兵種,紅白球+金甲蟲的組合還未成型,很容易在這個時期被蟲族一波打爆,所以後期應該是Z佔據優勢的。
但進入大後期後,情況又不一樣了。大後期一般指地圖上的所有礦點或正在被採集或已經被採光,水晶的產出已經過了巔峰;蟲族形成了以大量的牛+狗為主,同時配合少量刺蛇,潛伏者以及蠍子的部隊,而神族則以大量白球+金甲蟲,配合少量紅球為主的部隊。這個時候蟲族最大的問題就是水晶不夠用了,蟲族所有的作戰單位都需要大量的水晶來生產,蟲族一條狗25的水晶,一條刺蛇75的水晶,一頭牛需要200的水晶;神族生產一個光明聖堂武士只需要50的水晶,合成一個白球只需要100的水晶,金甲蟲的一顆炮彈也只需要15個水晶。在超級大後期,水晶礦和氣體礦枯竭,但氣礦枯竭後只是採氣效率下降,並不是採不出來。所以說真正的超級大後期,水晶是有限的,而氣礦可以被認為是無限的。這個時候的神族就佔據優勢了。
星際歷史上最經典的PVZ超級大後期是08年燈哥(Free)和Jeadong在MSL的加賽裡打出來的。
加賽:free vs jaedong雙方在地圖上打了將近40分鐘。在進入超級大後期後,神族仍然可以源源不斷地生產出閃電和白球,蟲族後期的牛、狗、刺蛇、潛伏者加蠍子頂不住神族紅白球加金甲蟲的組合,最終被神族擊敗。因此進入大後期後,應該是P更佔優勢。