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  • 1 # 使用者7350092703348

    簡單的四則運算

    你有100ad和100ap,對面有100護甲和100魔抗

    你的一個技能是造成100(+0.9ad)的物理傷害,那麼給對面放這個技能,就會

    計算技能的傷害,也就是100+(0.9*100)=190點物理傷害根據抗性減免公式:“減傷效果=抗性/(抗性+100)”來計算減免傷害的比例,那麼減免效果為“100/(100+100)=50%”計算最終傷害,由於技能是造成物理傷害,所以抗性根據護甲計算,190*50%=95,造成95點物理傷害

    ps.1:平A在步驟1的傷害計算等於你的攻擊力,(滑板鞋為0.9*ad),暴擊翻倍,蘭頓和護甲鞋的減免按照字面來算就行

    ps.2:穿甲裝備的計算,計算順序為:黑切減甲-百分比破甲-固定穿甲,其實穿透只有百分比和固定兩種,只是黑切減甲效果一般會被認為是穿透就寫在這裡了,然後會在一系列穿透計算後按照穿透後的護甲來進行步驟2的計算

    ps.3:真實傷害跳過步驟2,實際傷害等於面板傷害,可以被白盾吸收,因為有些人某者榮耀玩多了覺得真傷無視白盾所以特地說一下,泉水掉血的機制是損失1000生命值而非造成1000真實傷害,所以別開著護盾去虐泉,神盾局也保不住

    ps.4:技能打不中造成傷害為0,不過你可以a對面(參考無盡澤拉斯)

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