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  • 1 # daazhu2

      就目前國服3.13版本,野德拉怪技能和方法如下:

      1.

      群拉:主要針對3.05以後的AOE職業。依靠“橫掃”這個技能,雖然橫掃傷害不高,技能也沒註釋有高仇恨,但是實踐證明,橫掃是可以再隊友AOE的時候拉住怪的,而且只要沒有人對其中一個怪物單殺,是很穩定的。適當的時候可以使用“狂暴”然後在狂暴期間不停使用“裂傷”這個技能,可以造成比橫掃高出一倍的物理傷害效果,但消耗怒氣比較大,試用於加大DPS的時候。

      群拉技巧:衝鋒→挫志咆哮→橫掃(持續)。 挫志咆哮效果消失前及時補上。

      2.

      單拉:針對單一怪物或BOSS。主要依靠“割傷”“重毆”“裂傷”這幾個技能。運用方法適當的話,可以穩定拉住被高輸出狀態下的怪物。

      單拉技巧: 衝鋒→挫志咆哮→裂傷(CD好了就用)→重毆(保持)→割傷(連續使用)

      或 精靈之火→挫志咆哮→裂傷(CD好了就用)→重毆(保持)→割傷(連續使用)

      註釋與分析:①.“重毆”這個技能使用後會在下一次攻擊中打出來,不與任何技能公共CD,並且造成高仇恨。所以“重毆”這個技能要不停使用。

      ②.“割傷”這個技能是TBC時代出現的,類似於戰士的破甲,可以疊加5成,造成的仇恨也很高,是拉怪的主要技能。在你覺得或外掛提示仇恨降低的時候,你可以停止使用裂傷,無腦補上割傷,你的仇恨很快就可以提高。

      ④.當隊友OT,及時對攻擊隊友的怪物“嘲諷”(8秒CD)是優秀MT的衡量標準。適當的時候可以運用“群嘲”來吸引回兩個以上的怪物。

      ⑤.單拉的時候,精靈之火(降低5%護甲)應該經常補上,畢竟野性精靈之火不會消耗怒氣,也可以為團隊裡的物理DPS提高傷害。

      暫時就這麼多,個人玩小德的一點經驗,希望對樓主有幫助。有什麼不足的地方還請大家指出。

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