近期絕地求生官方傳來訊息,在武器升級系統當中將要新增一點新東西,就是武器貼紙。單說武器貼紙可能是不是特別好了解,就是說自己的槍械在戰鬥當中將會出現不同程度的磨損,這種磨損效果將會在武器的外表面板上面體現出來。這麼一說大家好像是感覺有點熟悉,這不就是csgo當中的武器面板屬性麼,至少在介紹上面來看就是一樣的。
這一更新的訊息一放出來,很多玩家們就開始了熱議。當然還是負面的評價為主,稍微說難聽一點,這基本就是赤裸裸的抄襲行為。因為在csgo當中確實在很久之前就推出來了關於武器磨損的系統。如果絕地求生引入類似的系統的話,在fpp模式當中會看的比較明顯,但是在tpp當中幾乎注意不到武器的那一點點的磨損差異。所以說絕地求生弄出來這麼一個系統除了給自己招黑以外,幾乎是沒有好處的。
除了武器磨損效果的更新以外,絕地求生還將要更新出護甲以及載具的修復系統。這個更是引起了玩家們的討論,畢竟護甲以及載具的修復是很容易影響到整局遊戲的走向的。首先來說載具的修復,在這個更新上面我還是算是支援的。因為在開車轉移過程當中,如果路程比較遠,非常容易就遭到路過玩家的攻擊,載具耐久就會下降一些,經常會導致臨近決賽圈需要轉移但是卻因為載具耐久過低導致不敢開車的問題,最後結果要麼被當成靶子,要不就是被毒死。所以載具修復在我看來是有些必要的,畢竟也算是還原了一些真實性。
對於護具修復可以說是一邊倒了,大家紛紛覺得沒必要。確實如此,因為這樣會導致強的更強,弱的更容易被壓制。因為強的搶到了空投箱子之後幾乎只要不被秒殺就立於不敗之地。三級套裝之後不管自己的護具被打成什麼樣,只要是自己有時間修復,就可以無限擁有滿狀態的三級護具。這種情況越到後面的安全區越是可怕,畢竟三級甲有多肉大家都有過體會,三級頭更是非AWM不能夠剋制,因此這個更新專案被玩家們紛紛吐槽。
近期絕地求生官方傳來訊息,在武器升級系統當中將要新增一點新東西,就是武器貼紙。單說武器貼紙可能是不是特別好了解,就是說自己的槍械在戰鬥當中將會出現不同程度的磨損,這種磨損效果將會在武器的外表面板上面體現出來。這麼一說大家好像是感覺有點熟悉,這不就是csgo當中的武器面板屬性麼,至少在介紹上面來看就是一樣的。
這一更新的訊息一放出來,很多玩家們就開始了熱議。當然還是負面的評價為主,稍微說難聽一點,這基本就是赤裸裸的抄襲行為。因為在csgo當中確實在很久之前就推出來了關於武器磨損的系統。如果絕地求生引入類似的系統的話,在fpp模式當中會看的比較明顯,但是在tpp當中幾乎注意不到武器的那一點點的磨損差異。所以說絕地求生弄出來這麼一個系統除了給自己招黑以外,幾乎是沒有好處的。
除了武器磨損效果的更新以外,絕地求生還將要更新出護甲以及載具的修復系統。這個更是引起了玩家們的討論,畢竟護甲以及載具的修復是很容易影響到整局遊戲的走向的。首先來說載具的修復,在這個更新上面我還是算是支援的。因為在開車轉移過程當中,如果路程比較遠,非常容易就遭到路過玩家的攻擊,載具耐久就會下降一些,經常會導致臨近決賽圈需要轉移但是卻因為載具耐久過低導致不敢開車的問題,最後結果要麼被當成靶子,要不就是被毒死。所以載具修復在我看來是有些必要的,畢竟也算是還原了一些真實性。
對於護具修復可以說是一邊倒了,大家紛紛覺得沒必要。確實如此,因為這樣會導致強的更強,弱的更容易被壓制。因為強的搶到了空投箱子之後幾乎只要不被秒殺就立於不敗之地。三級套裝之後不管自己的護具被打成什麼樣,只要是自己有時間修復,就可以無限擁有滿狀態的三級護具。這種情況越到後面的安全區越是可怕,畢竟三級甲有多肉大家都有過體會,三級頭更是非AWM不能夠剋制,因此這個更新專案被玩家們紛紛吐槽。