如果用最核心的理由解答,就是摩擦係數。
接觸瞬間,如果球面有平行於表面的速度,就會衍生出與這速度相反方向的摩擦力,作用到球上 造成力矩,產生旋轉變化。
摩擦係數極小,比如光滑球檯,摩擦力近乎零的話,對原來球的角速度 影響就小(力矩近乎零),基本維持旋轉強度和方向;相反,摩擦係數極大,比如反膠,摩擦力達到理想,對原來球的角速度影響就足夠大(力矩足夠大),基本維持旋轉強度但逆轉方向。至於介於兩者之間的摩擦係數,比如其他表面或膠面,效果就在「同方向旋轉,強度下降」和「反方向旋轉,強度下降」之間。
這是「旋轉運動」的情況,相對複雜;類似情況,其實在「直線運動」也可見,直觀不少。
當移動物體垂直撞在一個另一靜止物體上,若是完美彈性物體,基本是反向彈回;若是不完美彈性物體,則可能貼在一起前進。若是介於完美與不完美彈性之間,效果就在「同方向 減速」與「反方向 減速」之間。
兩者都涉及接觸瞬間的受力,這力是現象關鍵。
所以,回到你的提問:
接觸檯面,因為摩擦係數低,所以球基本不改變球執行中的旋轉(但一定程度的減弱);接觸反膠面,因為摩擦係數高,所以球基本是反轉了原來的旋轉(也是一定程度的減弱,除非自己加摩擦)。
如果用最核心的理由解答,就是摩擦係數。
接觸瞬間,如果球面有平行於表面的速度,就會衍生出與這速度相反方向的摩擦力,作用到球上 造成力矩,產生旋轉變化。
摩擦係數極小,比如光滑球檯,摩擦力近乎零的話,對原來球的角速度 影響就小(力矩近乎零),基本維持旋轉強度和方向;相反,摩擦係數極大,比如反膠,摩擦力達到理想,對原來球的角速度影響就足夠大(力矩足夠大),基本維持旋轉強度但逆轉方向。至於介於兩者之間的摩擦係數,比如其他表面或膠面,效果就在「同方向旋轉,強度下降」和「反方向旋轉,強度下降」之間。
這是「旋轉運動」的情況,相對複雜;類似情況,其實在「直線運動」也可見,直觀不少。
當移動物體垂直撞在一個另一靜止物體上,若是完美彈性物體,基本是反向彈回;若是不完美彈性物體,則可能貼在一起前進。若是介於完美與不完美彈性之間,效果就在「同方向 減速」與「反方向 減速」之間。
兩者都涉及接觸瞬間的受力,這力是現象關鍵。
所以,回到你的提問:
接觸檯面,因為摩擦係數低,所以球基本不改變球執行中的旋轉(但一定程度的減弱);接觸反膠面,因為摩擦係數高,所以球基本是反轉了原來的旋轉(也是一定程度的減弱,除非自己加摩擦)。