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  • 1 # 莽夫遊戲

    其實之前呢我對於95套各色防具的表現還算畢竟冷靜,因為總有最強的一套,那麼為什麼不是輕甲呢?再說了,國服十一年來,你見過哪次輕甲不是最強的?就算不是,策劃也能轉手給它改成最強的,所以知道95輕甲第一後,有此情況也算見怪不怪了。

    但現在看到20秒的打樁傷害差距後還是覺得有些難接受,為什麼呢?因為輕甲實在強的太過分了!

    其實我所理解的“套裝特色”應該是這樣的,每種職業有它相對應的特色防具,比如紅眼可以傾向於輕甲,鬼泣可以更依賴於皮甲,而修羅則更偏於板甲……

    在此基礎上呢,輕甲作為萬金油套裝,有相對優勢的屬性這完全可以理解。

    但現在的情況卻已經不是輕甲一點點的優勢了,現在的情況是輕甲唯我獨尊,不論什麼職業,輕甲都可以作為本命甲,然後把其他套裝吊起來錘!

    其實呢職業有差距我能理解,但防具套裝各有千秋各具特色難道就不好嗎?為什麼非要讓輕甲一家獨大呢?難道是為了彌補劍魂?如果輕甲就真的沒有爭議的天下第一,那麼其他套裝還有存在的必要呢?反正鳥背可以直接做出95套裝,那到時候大家就都只選輕甲就完事兒了唄……

    說到這裡,其實挺懷念以前85版本的時候,裝備不需要靠日復一日的死板打團來積累,雖然每天刷深淵刷得疲憊,但不管出了哪套裝備都會給人驚喜,因為每一套都有它獨特的特色存在,而現在呢,天天打團,然後大家都一齊選擇輕甲,沒有任何的波動,想想都覺得乏味……

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