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  • 1 # KGamE評測

    首先 電子競技基本面向主流大眾遊戲 比如 英雄聯盟 守望先鋒 DOTA PUBG 等 熟悉的知名遊戲 對面RAC 遊戲來說 不要說競技化 就連圈子都很小 而觀賞性低 技術要求高 觀眾少 等一些競技化必備的因素全部缺少 很難成型。當然 據我所知在RAC圈子裡還是有很大一部分 辦私人比賽和官方比賽的 都是純線上比賽 基本要做到競技化 線下比賽是必不可少的 主要因素在於裝置 對於高玩來說 沒有一個G90 三屏 能玩? 對面不熟悉的人來說 就是幾輛車在跑能有什麼難度 壓圈壓的好能看的出細節差距? 輔助全關 純方向盤跑的在厲害,別人也只是會說 很強可以666 只能當做欣賞來看 不適合大眾化的競技模式 不瞭解 不去嘗試是根本發現不了這個遊戲用什麼樣的車 跑出什麼樣的成績是有多誇張? 雲玩家:這個幾個人在比賽跑圈 我看也沒什麼難度啊,也就在過彎的時候好一些而已我當年QQ飛車不知道玩的有多6 ,熟悉個幾盤分分鐘就會了 。實際情況 可能連第一個彎都沒辦法在彎內過 起步漂移 打滑 ,體驗完之後 丟下一句 辣雞遊戲 有什麼意思 你跑第一 很厲害嗎? 這遊戲很出眾嗎? 有什麼用 不如去玩LOL 實際點 。 當然以上是腦補 實際和這差不太多。 不能因為受眾小而去用不一樣的眼光去看待 在發表意見之前多想想 自己有沒有這個能力可以發表言論 說出的每一句話都是代表你自己 丟是丟的你自己的臉。我個人非常希望任何型別的遊戲都可以做到非常大的受眾人群一起享受遊戲帶來的快樂和交到志同道合的朋友 不能因為一款遊戲的冷門 自己的知識量匱乏就無意義的去貶低 那是給你自己抹黑。

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