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1 # 麻將換三張
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2 # 電競微微談
逆水寒的副本做的挺好的,對待萌新玩家也很友好,很多遊戲新副本推出就會淘汰掉過去的副本,逆水寒就很少有這種問題,它透過內容產出規避掉了,玩家對於裝備的需求仍需要去通關之前的副本來獲取,這樣對於後來加入的低等級的玩家或者平民就非常友好,也不會出現無人可組的情況。而且副本的可玩性也很高,比如去年出的崑崙虛遺蹟,玩家不單單要打boss,還要開動自己的小腦筋,破解開花組設定的各種機關。還是挺好玩的!
遊戲70級開通後,策劃偷懶,只是把怪物加強一波就作為新副本!並且引入奇葩的怪物等級機制,讓玩家們深受其害!第一,以當前組隊中最高等級來確定BOSS等級。首先憑這點就讓大號帶小號的友宜小船說翻就翻!想想1個75級的人,組11個70級的夥伴,後果就是11個人都可能被這75等級的BOSS爆錘!這種設定讓小號進入就是死!所以哪怕是情緣,等級差幾級也沒法帶著,只能各玩各的!大號帶小號不是幫助,而是謀殺!這遊戲還有友情嗎?第二,玩家升級的能力提高永遠趕不上怪物的提升。同樣的數值,並沒有改動,升級給的那點屬性,同怪物提高1級相比,成反比關係!實際效果不增反減,玩家請問為什麼要升級?此時出現73能打1000秒傷,74卻只能發900,而且boss血更多,攻擊更高。掉落的物品是一樣的,請給我個升級的理由和好處吧。第三,這副本設定的本質就是要你氪金,砸裝備跟上怪物節奏。人物等級提升帶來的屬性提升,遠遠低於怪物屬性的提升!由此形成73級的人錘73級怪免強可以,75玩家的錘75級怪就很難,而79級玩家錘79級怪完全是自殺的場景。原因就是,相對於更高等級的怪來說你裝備提升不跟上,你就變弱了!而這個遊戲裝備的坑人程度誰能知道,想要71--79每級都跟上,真不知道你準備砸多少錢?平民夥伴們,你們捨得嗎?目前來說74級就讓很多人停下,真的不可想象79級時,不氪金的平民如何能打過?夥伴們你們怎麼看?