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  • 1 # 使用者3554711509254

    一般情況(以4.22為例)

    1.1神射手+1小骷髏(大骷髏旁邊) 過1/100%過

    2.2神射手+1小骷髏+上路卡1個小骷髏 過2/85%過

    3.兵力同上(不放心可在上路多卡1個小骷髏,注意,不要造倆很容易分兵) 過3/95%過

    4.3神射手+1或者2小骷髏+上路卡3個小骷髏 (如不放心也可加2級那家) 過4/95%過

    5.4神射手+2小骷髏+上路卡3個小骷髏+5級那家 過5/100%過

    備註:

    骷髏本身跑的非常快,注意在旁邊造個小的吸收仇恨,好讓大骷髏不跑

    4波補第3個神射手時注意分開(左右,最邊上)好避免被集火,骷髏的防禦是比較脆弱的

    骷髏是遠端兵,絕對需要大肉輔助,如果沒有也可以用大骷髏王進行抗

    骷髏的特點是攻擊速度非常快(攻擊力一般,但可由速度來彌補), 英雄建議用那家,這樣可以充分發揮骷髏的優點

    22的關鍵在於先打下面,再打上面,建議在容易被攻擊的波(2,4,5,7)多卡點兵,避免骷髏腹背受敵

    算好錢,22錢多剩餘的錢可隨之科技,我個人通常用骷髏7-3打7,一般能發過去1000木,對面只要不出1500+的木都能吃的下

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