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  • 1 # 丁老師電競課堂

    首先作為一個曾經只玩千珏玩了半年在鑽石場用千珏刷五殺的一個“老千珏”玩家而言,老丁覺得這個打法有點扯。今天丁丁老師就來和大家聊一聊千珏

    千珏這個英雄是一個被改的挺難受的英雄,以前的千珏雖說資料看起來非常的弱,不過對於我們這樣的老玩家而言,玩起來還是非常舒服的,畢竟千珏需要的就是印記,只要印記刷的勤,中期8層印記加上兩件套的千珏可以E技能三下平A秒掉敵方的脆皮,現在的千珏雖說看起來花裡胡哨的,但是終究丟掉了他的根本,最終變成了冷門英雄。

    大家都知道,以前的千珏天賦帶法只有一個,那就是戰爭熱誠,不管什麼局勢還是什麼情況,都要帶戰爭熱成,畢竟千珏的裝備對於攻擊力的加持並不多,以至於千珏非常需要戰掙熱成給予他的攻擊力加持。

    同樣這個版本千珏也並不再需要額外的攻速加成,需要的就是傷害,有那麼高的攻速打不出傷害也沒有什麼用。

    打野存在的根本意義在於幫助隊友

    打野就是要去幫助隊友擴大優勢、挽回劣勢的,如果一個打野整場比賽無作為只會刷野,那麼這個打野最後肯定是要背鍋的,強攻千珏的gank能力比較不錯,尤其是在抓上路的時候,一個E技能套上基本上就是要交閃現了,沒有閃現的5分鐘,我們可以考慮多抓上路兩次,並且配合上單打出一次不錯的反蹲,從而壓制敵方上野,這樣一來敵方打野也就沒有辦法去反我們野了。

    如果我們選擇的是致命節奏,那麼前期的傷害根本不夠,並且哪些攻速也是不夠看,不能夠幫助隊友建立優勢,那麼我們就是劣勢,尤其是在對上強勢打野的時候,很容易被對手反炸,還談什麼發育?

    總之,這個打法丁老師不推薦大家玩,如果是在低端場虐菜,那就隨便玩,如果是自己拿來上分的話,最好不要玩。

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