1:防禦有沒有用
答案是當然有用,一個簡單的例子:我們在日常鬥技,闖關,突破當中,應該都有感受,清明神了他們受到的傷害都很低。
那是因為他們的防禦特別高,基本是我們式神的2倍還要多,所以受到傷害低很多,可見防疫能大幅減少受到的傷害。
2:防禦好不好堆
當然好堆,同樣的生命值加成和防禦的2件套的效果,防禦是血量的兩倍。
更重要的是相比惠比壽和童男,桃花妖,蝴蝶精這些技能需要堆血的式神,幾乎沒有什麼式神必須堆防禦。
這樣就讓很多玩家擁有大量優質6星防禦加成御魂。
3:防禦有沒有劣勢
前面說了,因為用不到防禦,我的6星防禦御魂很多,中間打造過一隻極限防禦的童男,結果打鬥技和突破發現致命問題。
一:當前版本最主要的輸出職業茨木,天狗和鳥,都極其可防禦,茨木濺射無視防禦,不管你防禦多高,只要茨木打別的式神建設到你,該掉多少血掉多少,絲毫沒用,其次是天狗和鳥帶的針女,同樣也是無視防禦(相比之下地藏像四件對鳥和天狗超級好用)。
二:目前來說,需要堆防禦的基本也是需要血量的,極限血的童男和極限防禦的童男,在復活隊友的時候差距就出來了,一個全滿血,一個全殘血。
4:生命值針對茨木和鳥天狗如何
堆,堆,堆,堆到他打不死為止,現在兩隻2.5萬血的鏡姬童男打結界,基本沒有茨木能秒我(鳥和天狗我就笑笑),打死一隻濺射也死不了另一隻。
所以目前生命的重要性遠比防禦要多出很多,大家如果想堆肉,首先要把血量堆起來。
1:防禦有沒有用
答案是當然有用,一個簡單的例子:我們在日常鬥技,闖關,突破當中,應該都有感受,清明神了他們受到的傷害都很低。
那是因為他們的防禦特別高,基本是我們式神的2倍還要多,所以受到傷害低很多,可見防疫能大幅減少受到的傷害。
2:防禦好不好堆
當然好堆,同樣的生命值加成和防禦的2件套的效果,防禦是血量的兩倍。
更重要的是相比惠比壽和童男,桃花妖,蝴蝶精這些技能需要堆血的式神,幾乎沒有什麼式神必須堆防禦。
這樣就讓很多玩家擁有大量優質6星防禦加成御魂。
3:防禦有沒有劣勢
前面說了,因為用不到防禦,我的6星防禦御魂很多,中間打造過一隻極限防禦的童男,結果打鬥技和突破發現致命問題。
一:當前版本最主要的輸出職業茨木,天狗和鳥,都極其可防禦,茨木濺射無視防禦,不管你防禦多高,只要茨木打別的式神建設到你,該掉多少血掉多少,絲毫沒用,其次是天狗和鳥帶的針女,同樣也是無視防禦(相比之下地藏像四件對鳥和天狗超級好用)。
二:目前來說,需要堆防禦的基本也是需要血量的,極限血的童男和極限防禦的童男,在復活隊友的時候差距就出來了,一個全滿血,一個全殘血。
4:生命值針對茨木和鳥天狗如何
堆,堆,堆,堆到他打不死為止,現在兩隻2.5萬血的鏡姬童男打結界,基本沒有茨木能秒我(鳥和天狗我就笑笑),打死一隻濺射也死不了另一隻。
所以目前生命的重要性遠比防禦要多出很多,大家如果想堆肉,首先要把血量堆起來。