一轉·輔助與物攻的抉擇 在首次轉職中,舞娘將會提供兩種選擇,一種是擅長輔助的吶喊者,一種是精通物理攻擊的舞者。 選擇了吶喊者的玩家將在以後的戰鬥中使用扇子作為自己的主要武器,華麗的鬼手系與鬼靈系賦予了舞娘重要的團隊特徵。吶喊者能夠使敵人陷入詛咒、延遲、烙印等多重DEBUFF,成為團隊中的勝負手;還能夠對己方施加BUFF,對我方團隊成員進行增益,從而在作戰中有著更為突出的表現。轉職成為吶喊者的舞娘,憑藉其的控制與團隊增益,可能會成為龍之谷中最為強大的輔助。 選擇成為舞者的舞娘將繼承原有的物理系力量,開啟兇猛主義的殺戮之路,以傳說中的“查克拉姆”作為主要武器,憑藉高傷害的連招打出海量的輸出,華麗的攻擊配合同樣吸睛,再配以靈動的身姿與走位,相信也會是不少玩家的選擇。 二轉·靈魂之力與殺戮舞者 二轉在一轉的前提下進一步深化了舞娘的能力,將舞娘的屬性發揮到最大。吶喊者能夠轉職為黑暗薩滿與噬魂者,舞者能夠轉職成為刀鋒舞者與靈魂舞者。 吶喊者在二轉以後注重發揮其靈魂深處的力量。黑暗薩滿可以操縱巨大的靈魂之手,進行多樣的攻擊,並且能夠使自己進入靈魂冥想狀態,免疫所有傷害。噬魂者能夠召喚出不同上古英武生物的靈魂,對敵人進行範圍的黑暗法術打擊,並且會對敵人產生詛咒的減益效果。在保留了原有機制的同時,又將能力進一步深化,可以說噬魂者就是遊戲中最為恐怖的輔助。 舞者的二轉則是繼續將其的身體機能發揮到極限。刀鋒舞者繼承舞者的查克拉姆連續攻擊技能,迅速追擊敵人,跳起亂舞的近戰型能手。靈魂舞者繼承舞者的死靈附身技能,使用各種死靈附身,可以利用強悍的致命一擊制禦敵人的中距離攻擊能手。不管是刀鋒舞者還是靈魂舞者,在職業定位上都更加側重於刺客的角色,憑藉其鬼魅般的身法,殺敵於無形。 舞娘的轉職給了玩家更多的遊戲選擇,不過遊戲玩法遠遠不止於此,更多的還需要玩家在遊戲中去發掘。神秘的舞娘,你有興趣來了解她深不可測的實力嗎?
一轉·輔助與物攻的抉擇 在首次轉職中,舞娘將會提供兩種選擇,一種是擅長輔助的吶喊者,一種是精通物理攻擊的舞者。 選擇了吶喊者的玩家將在以後的戰鬥中使用扇子作為自己的主要武器,華麗的鬼手系與鬼靈系賦予了舞娘重要的團隊特徵。吶喊者能夠使敵人陷入詛咒、延遲、烙印等多重DEBUFF,成為團隊中的勝負手;還能夠對己方施加BUFF,對我方團隊成員進行增益,從而在作戰中有著更為突出的表現。轉職成為吶喊者的舞娘,憑藉其的控制與團隊增益,可能會成為龍之谷中最為強大的輔助。 選擇成為舞者的舞娘將繼承原有的物理系力量,開啟兇猛主義的殺戮之路,以傳說中的“查克拉姆”作為主要武器,憑藉高傷害的連招打出海量的輸出,華麗的攻擊配合同樣吸睛,再配以靈動的身姿與走位,相信也會是不少玩家的選擇。 二轉·靈魂之力與殺戮舞者 二轉在一轉的前提下進一步深化了舞娘的能力,將舞娘的屬性發揮到最大。吶喊者能夠轉職為黑暗薩滿與噬魂者,舞者能夠轉職成為刀鋒舞者與靈魂舞者。 吶喊者在二轉以後注重發揮其靈魂深處的力量。黑暗薩滿可以操縱巨大的靈魂之手,進行多樣的攻擊,並且能夠使自己進入靈魂冥想狀態,免疫所有傷害。噬魂者能夠召喚出不同上古英武生物的靈魂,對敵人進行範圍的黑暗法術打擊,並且會對敵人產生詛咒的減益效果。在保留了原有機制的同時,又將能力進一步深化,可以說噬魂者就是遊戲中最為恐怖的輔助。 舞者的二轉則是繼續將其的身體機能發揮到極限。刀鋒舞者繼承舞者的查克拉姆連續攻擊技能,迅速追擊敵人,跳起亂舞的近戰型能手。靈魂舞者繼承舞者的死靈附身技能,使用各種死靈附身,可以利用強悍的致命一擊制禦敵人的中距離攻擊能手。不管是刀鋒舞者還是靈魂舞者,在職業定位上都更加側重於刺客的角色,憑藉其鬼魅般的身法,殺敵於無形。 舞娘的轉職給了玩家更多的遊戲選擇,不過遊戲玩法遠遠不止於此,更多的還需要玩家在遊戲中去發掘。神秘的舞娘,你有興趣來了解她深不可測的實力嗎?