力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。 智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點魔法攻擊。 敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。 生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。 物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。 魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。 物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。 魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。 物理暴擊:一點敏捷增加0.4物理暴擊,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。 魔法暴擊:魔法暴擊與三圍無關,由裝備提供,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。 生命回覆:過場時回覆的生命值,與三圍無關,由裝備提供。 能量回復:過場時回覆的能量值,與三圍無關,由裝備提供。
力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。 智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點魔法攻擊。 敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。 生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。 物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。 魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。 物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。 魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。 物理暴擊:一點敏捷增加0.4物理暴擊,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。 魔法暴擊:魔法暴擊與三圍無關,由裝備提供,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。 生命回覆:過場時回覆的生命值,與三圍無關,由裝備提供。 能量回復:過場時回覆的能量值,與三圍無關,由裝備提供。