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  • 1 # 麥田裡守王者

    兩個問題

    強化成功率其實不低,只是在強化6_8會低一些,上11還是不難的。

    由於降低了損失(掉級碎武器)強化只加基礎物攻魔攻,+12約為原攻擊的三分之一,鍛造相當於原本的強化+無視防禦攻擊,兩個你都要強,又是大量金幣消耗的無底洞,噬金系統參上。

  • 2 # DNF玩家秀

    不過,對於DNF手遊中的強化成功機率,內測玩家的吐槽和批評最多,成功率太低了!很多玩家是真的在手遊中體會到了“強化毀一生,深淵窮三代”的體驗。

    (二)DNF手遊的強化機制,和端遊不同,是強化永遠不碎的設定。當你強化成功,則等級+1,當你強化失敗的時候,則高強化等級裝備會-1,不會出現碎掉的現象,也不會出現歸0的現象。如圖所示,17強18失敗,變為16的了。

    (三)強化成功率低是事實

    近日,以為玩家吐槽自己在手遊的強化經歷,玩家在35級的時候,打迷妄塔通關40層,獲得了無影劍,然後就步入了強化失敗的陰影中。

    據這位玩家分享,“每天強化強到剛剛為止,充值的每一分錢,除了天空的1800以外,全部都是用來強化這把無影,結果5000多元,就只成功了一次強化11”!

    然後,衝擊強化12失敗後,就一直在9-11之間徘徊,始終無法打破強化12的魔咒。玩家最後決定,把天空裝備全部分解了,等公測再玩,每天強化花的錢都是小事,最難受的是每天都要承這強化機率帶來的挫敗感,每天上線刷深淵,深淵打完衝幾百強化裝備,然後在起起伏伏中失望的關遊戲!

    無獨有偶,還有很多內測玩家都在吐槽,DNF手遊的強化成功率極低:“數不清上過多少次11了,但是我記得很清楚,就上過一次12!大部分時候上一次10,得花兩三千萬金幣!”,用玩家們總結的一句話說,那就是“強化成功率比端遊還低,但是強化成本是端遊的四五倍不止了”!

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