題主列舉的《秦殤》、《刀劍封魔錄》、《劍俠情緣》這幾款遊戲有,即使他們的正版銷量不好,但用失敗這個詞語是極為不妥的。
這些遊戲都是中國產遊戲黃金時代的代表作。
《秦殤》唯一一款在E3上獲獎的中國產遊戲。超越當時所有的中國產遊戲,能夠和世界頂尖的遊戲媲美,放在今天,依舊有很多優秀的地方值得說道。
遊戲背景獨特、開放世界元素、劇情、音樂等都是相當出色的。國內玩家口碑極高,國內的遊戲媒體也給出了極高的評價。
你說它失敗,真的失敗嗎?
我個人覺得是中國產ARPG的巔峰,黑暗的背景,蒼涼的世界,爽快的戰鬥系統。
至今還有很多人在玩,甚至還有玩家在不斷地自發修改這款遊戲,讓它更趨於完美。
可是為什麼賣的不好?
在那個時代,遊戲永遠無法避開一個詞語——盜版
那時候,家裡能有一臺電腦,都已經很不錯了,不要提什麼正版遊戲,那時我們根本無法意識到遊戲是要花錢的!那時候正版的軟體賣的最好的,可能就是每家必備的《金山毒霸》、《瑞星防毒》而已。
而無數遊戲死於盜版,國內玩家的消費水平遠不如現在,正版意識缺失,好遊戲大家都在玩,真正買單的確實不多。
如果這些被我們奉為經典的遊戲放在現在,會怎樣?
我不知道,但我希望,能有更多達到這些遊戲水平的中國產單機遊戲出現在市場上!
過去熱愛這些遊戲的玩家們已經有了消費能力,他們願意玩正版,願意為了遊戲消費,無奈現在已經不是那個百花齊放的黃金時代了。
玩家們在守候著,希望一個新的黃金時代到來。
題主列舉的《秦殤》、《刀劍封魔錄》、《劍俠情緣》這幾款遊戲有,即使他們的正版銷量不好,但用失敗這個詞語是極為不妥的。
這些遊戲都是中國產遊戲黃金時代的代表作。
《秦殤》唯一一款在E3上獲獎的中國產遊戲。超越當時所有的中國產遊戲,能夠和世界頂尖的遊戲媲美,放在今天,依舊有很多優秀的地方值得說道。
遊戲背景獨特、開放世界元素、劇情、音樂等都是相當出色的。國內玩家口碑極高,國內的遊戲媒體也給出了極高的評價。
你說它失敗,真的失敗嗎?
我個人覺得是中國產ARPG的巔峰,黑暗的背景,蒼涼的世界,爽快的戰鬥系統。
至今還有很多人在玩,甚至還有玩家在不斷地自發修改這款遊戲,讓它更趨於完美。
你說它失敗,真的失敗嗎?
可是為什麼賣的不好?
在那個時代,遊戲永遠無法避開一個詞語——盜版
那時候,家裡能有一臺電腦,都已經很不錯了,不要提什麼正版遊戲,那時我們根本無法意識到遊戲是要花錢的!那時候正版的軟體賣的最好的,可能就是每家必備的《金山毒霸》、《瑞星防毒》而已。
而無數遊戲死於盜版,國內玩家的消費水平遠不如現在,正版意識缺失,好遊戲大家都在玩,真正買單的確實不多。
如果這些被我們奉為經典的遊戲放在現在,會怎樣?
我不知道,但我希望,能有更多達到這些遊戲水平的中國產單機遊戲出現在市場上!
過去熱愛這些遊戲的玩家們已經有了消費能力,他們願意玩正版,願意為了遊戲消費,無奈現在已經不是那個百花齊放的黃金時代了。
玩家們在守候著,希望一個新的黃金時代到來。