第一件裝備以戰士頭盔為例了,便宜的白品藍色深邃,第一個品質良品砸成功了,沒有變化,繼續砸到上品依舊沒有任何變化了,精品時出現風攻擊+3,直到砸到極品在風攻擊+3的基礎上又出現地攻擊+3。
白品裝備
個人感覺從白品開始砸起很關鍵了,而且要用靈魂機率高些,而不是靈魂王。
第二件裝備戰士項鍊,只是在上品時出現火攻擊+3,其餘品質提高過程中沒有任何變化。
第三件裝備戰士手鐲,白品纏繞手鐲砸到上品時出現第一個屬性風攻擊+3,精品沒有變化,極品時增加了一個地攻擊+3的屬性。
第四件裝備戰士鎧甲,可以說這件機率高了,白品到良品就出現了水攻擊+3,上品時又出現地攻擊+3,到極品就達到了地攻擊+3、水攻擊+6。
第五件裝備戰士鞋,這個上品時出現地攻擊+4,其餘品質提高過程中沒有任何變化。
最後一件裝備是武器,良品時出現火攻擊+2,精品風攻擊+2,極品時火攻擊+2、風攻擊+4。
至此,一套神器下的極品屬性裝備就完成了,雖然是地、火、風、水四屬性俱全,但是還有到極品神器的三次加屬性呢?誰又能說你沒有可能出現一套高屬性的極品神器裝備呢?
祝你遊戲愉快~~
第一件裝備以戰士頭盔為例了,便宜的白品藍色深邃,第一個品質良品砸成功了,沒有變化,繼續砸到上品依舊沒有任何變化了,精品時出現風攻擊+3,直到砸到極品在風攻擊+3的基礎上又出現地攻擊+3。
工具/原料白品裝備
步驟/方法個人感覺從白品開始砸起很關鍵了,而且要用靈魂機率高些,而不是靈魂王。
第一件裝備以戰士頭盔為例了,便宜的白品藍色深邃,第一個品質良品砸成功了,沒有變化,繼續砸到上品依舊沒有任何變化了,精品時出現風攻擊+3,直到砸到極品在風攻擊+3的基礎上又出現地攻擊+3。
第二件裝備戰士項鍊,只是在上品時出現火攻擊+3,其餘品質提高過程中沒有任何變化。
第三件裝備戰士手鐲,白品纏繞手鐲砸到上品時出現第一個屬性風攻擊+3,精品沒有變化,極品時增加了一個地攻擊+3的屬性。
第四件裝備戰士鎧甲,可以說這件機率高了,白品到良品就出現了水攻擊+3,上品時又出現地攻擊+3,到極品就達到了地攻擊+3、水攻擊+6。
第五件裝備戰士鞋,這個上品時出現地攻擊+4,其餘品質提高過程中沒有任何變化。
最後一件裝備是武器,良品時出現火攻擊+2,精品風攻擊+2,極品時火攻擊+2、風攻擊+4。
至此,一套神器下的極品屬性裝備就完成了,雖然是地、火、風、水四屬性俱全,但是還有到極品神器的三次加屬性呢?誰又能說你沒有可能出現一套高屬性的極品神器裝備呢?
祝你遊戲愉快~~