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  • 1 # 使用者5080196806422

    很多人的靈寶領悟了2 3 4 5的合技技能,可是一般情況下都很少看到技能發動過,其實這個問題很簡單。只要瞭解活躍度和契合度就概念就明白了。

    活躍度決定了靈寶的出手機率,一回合戰鬥只有一個靈寶可以出手,所以活躍度越高的靈寶,出手的機率越大,想用合技技能的那個靈寶,最好是5個靈寶裡面活躍度最高的,這樣這個合技靈寶出手的機率最大。

    而多人合技需要相應數量的靈寶配合,也就是說,比如三人合技,需要隊員的兩個靈寶發藍光。這裡就要引入契合度這個概念,所謂契合度就是影響靈寶配合當前發動技能的靈寶的機率大小的因素。隊員的靈寶契合度越高,那當合技技能的靈寶觸發時,隊員的靈寶發藍光的機率也高,而現在,除了那些一直走在前沿的玩家的契合度會提升外,基本上小白一類的普通玩家連靈寶好壞,技能差別,都沒有完全明白,所以契合度一般連1千都不到的,因此,在普通的修隊,任務隊中,多人合技技能的觸發才會每次有始無終。

    這裡和大家說下怎麼看靈寶好壞,活的難度高的那自然不必多說,傻子也懂的,我說的是低難度的獲得的靈寶,畢竟目前大家低難度的靈寶才是主流,一個看自己的屬性,一個看靈寶的天賦。比如大力,靈寶的天賦就要選低階力量增強,敏的,就選低階敏捷增強,法的選低階法力增強等等。因為人物的屬性加點對靈寶的效果是有加成的。適合自己的才是最好的。

    其次看技能,技能的好壞主頁都有介紹,也不多贅言。

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