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  • 1 # 白虎堂

    其實從研發歷史的角度看,無人坦克的發展史和無人機相比堪稱是有過之而無不及,最早期的無人坦克發展史,可以追溯到上世紀20年代,也就是說在坦克剛剛出來的時候,人們就在思考如何讓它無人化了。或許因為這是一種鋼鐵巨獸,所以研發之初人們就期盼著它能夠替士兵部隊打頭陣。但是那個時候的遙控技術和智慧化成果實在沒辦法和今天相比較,所以坦克長期都是有人的。

    但是無人坦克其實也不是完全沒有聲音,只是各國在研發無人坦克方面都比較低調,無人機的高調,除了因為有很高的技術含量之外,也是因為技術已經成熟,而應用範圍又十分廣泛,本身在國際舞臺上就很活躍,而且無人機是軍民兩用皆可的產品,隨便到處都能見到這種裝置,因此很快就家喻戶曉了。而坦克則不一樣,不管它有沒有人,都不大可能出現在民用領域,所以即使有無人坦克,知名度也肯定不比無人機。

    實際上,現在的坦克產品智慧化程度是很高的,有很多操作也已經不再需要人去控制,比如俄羅斯的阿瑪塔坦克,就使用了無人遙控炮塔設計,這樣乘員們不必分散去控制炮塔,在提升生存能力等方面是有一定好處的。美國在2004年開始,就試著發展XUV無人偵察坦克和無人掃雷坦克等多種型號產品,也算是無人坦克方面的先行者。而最近也有訊息稱,中國正使用59式坦克作為研發的平臺,測試無人坦克產品的技術成果。

    因此無人坦克也是有在發展的,並且也有一些技術成果被應用出來。但是無人坦克的應用範圍的確沒有無人機那麼大,即使在現代化戰爭中,無人機的靈活性和覆蓋範圍也明顯大於無人坦克產品。特別是對於彼此都有實力的國家而言,坦克的意義實際上也已經顯得更為有限了。

  • 2 # 創世網神作l軍團之怒l

    誰說無人坦克沒有聲音?前幾天還報道了中國的無人坦克研發進展,現在主要是利用59式坦克進行軟體和感測器測試,其他的無可奉告了,否則會涉嫌洩密。至於無人坦克的實用性比無人機差一點,因為一枚RPG就可能可以解決一輛無人坦克,而無人機則要導彈才能擊落。

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