英雄聯盟設計師認錯,表示上版本的改動太過瘋狂,致使遊戲出現了預想不到的變動,如今希望下面的改動能夠重新挽回大家的心
S8賽季針對射手裝備的改動真的很大,很多出裝習慣全被推翻,無盡、萃奪等等熱門裝備進行了重做。種種的改動險些造成射手被滅絕,職業戰隊也頻繁使用無射手陣容,射手地位急劇下降
為了拯救,設計師又針對AD裝備大洗牌,這次峽谷局勢可能會更亂
重新變成老合成路線,同時自身擁有暴擊,不過暴擊翻倍的buff被移除,暴擊傷害由200%提高到225%
這下對大部分AD英雄來說就很棒了,同時自帶暴擊,不再需要先出其他暴擊裝再反過來出無盡兜兜轉轉一年,靈巧披風重新迴歸,20%的高暴擊,讓你前期更加快樂
朔極之矛又要改動,提高50生命值和10%冷卻效果。同時被動換了一個,釋放終極技能後,10秒內的下次普攻會為你提供甦醒的巨龍效果,持續6秒鐘,冷卻30秒
甦醒的巨龍為你提供50%攻速加成,同時普攻返還你非終極技能20%是剩餘時間
明面上這些改動是加強了射手,感覺下版本的射發育起來了將會非常恐怖啊,實際上對於射手來說弊大於利
劍聖核心裝備將變成朔極之矛,打團開完R後近乎無限Q。劍聖:ADC是什麼?打團我光用Q都能Q死你
ADC:這波加強ad裝備,無敵不就是說的我。。。賈克斯:沒錯,正是在下
加強adc和刺客才有意義。
adc團戰輸出,刺客制衡adc。
也就是說對方adc過於強大,可以永刺客換掉對方adc。
英雄聯盟設計師認錯,表示上版本的改動太過瘋狂,致使遊戲出現了預想不到的變動,如今希望下面的改動能夠重新挽回大家的心
哪些關鍵裝備調整了S8賽季針對射手裝備的改動真的很大,很多出裝習慣全被推翻,無盡、萃奪等等熱門裝備進行了重做。種種的改動險些造成射手被滅絕,職業戰隊也頻繁使用無射手陣容,射手地位急劇下降
為了拯救,設計師又針對AD裝備大洗牌,這次峽谷局勢可能會更亂
無盡回撥重新變成老合成路線,同時自身擁有暴擊,不過暴擊翻倍的buff被移除,暴擊傷害由200%提高到225%
這下對大部分AD英雄來說就很棒了,同時自帶暴擊,不再需要先出其他暴擊裝再反過來出無盡兜兜轉轉一年,靈巧披風重新迴歸,20%的高暴擊,讓你前期更加快樂
朔極之矛又要改動,提高50生命值和10%冷卻效果。同時被動換了一個,釋放終極技能後,10秒內的下次普攻會為你提供甦醒的巨龍效果,持續6秒鐘,冷卻30秒
甦醒的巨龍為你提供50%攻速加成,同時普攻返還你非終極技能20%是剩餘時間
總感覺這設計師和射手有仇明面上這些改動是加強了射手,感覺下版本的射發育起來了將會非常恐怖啊,實際上對於射手來說弊大於利
劍聖核心裝備將變成朔極之矛,打團開完R後近乎無限Q。劍聖:ADC是什麼?打團我光用Q都能Q死你
ADC:這波加強ad裝備,無敵不就是說的我。。。賈克斯:沒錯,正是在下