十週年站街罐子可以開了,又是玩家對抗老馬的時候了。如果你是紅眼或者瞎子或者鬼泣就要注意了,這時候你應該學習一個特殊技能你就是光劍掌握
罐子是好罐子,用不用的上就不一定了。
瞎子一枚,開個妖刀,作為小號來說可以畢業了,瞎子是固傷職業,只要不開出光劍都可以,當然妖刀是最好的選擇。搭配上不會衝突,非常靈活。相對較高的釋放和攻速,給瞎子的職業帶來不少的質感上的提升。如絲般順滑就是這麼清爽
這個號是彈藥,彈藥的操作和傷害這個版本可以說是還不錯。也是我喜歡的職業之一,不過造化弄人,偏偏開出個自動手槍,沒有精通傷害差的不是一點兩點。選擇分解相比來說看看別的玩家
五分之一的機率什麼叫做殘忍
別的不說了,老馬看你這裝備肯定會給你一個光劍,然後對你說,明年週年慶再見!拖著這把光劍可以闖世界了檢測系統不是一般的好使,這不是玄學這有可能是事實!
紅眼開出了聖劍可以說中規中矩不,不是光劍就成,除了暗影蔽日其餘都挺好,支點和妖刀隨便給一個都成,奈何檢測系統過於搶強大。這裡就不提了,百分之18技能傷害,100點屬強,可以走屬性強化這條路,過300應該還是分分鐘的。
十週年站街罐子可以開了,又是玩家對抗老馬的時候了。如果你是紅眼或者瞎子或者鬼泣就要注意了,這時候你應該學習一個特殊技能你就是光劍掌握
罐子是好罐子,用不用的上就不一定了。
小號1瞎子一枚,開個妖刀,作為小號來說可以畢業了,瞎子是固傷職業,只要不開出光劍都可以,當然妖刀是最好的選擇。搭配上不會衝突,非常靈活。相對較高的釋放和攻速,給瞎子的職業帶來不少的質感上的提升。如絲般順滑就是這麼清爽
小號2這個號是彈藥,彈藥的操作和傷害這個版本可以說是還不錯。也是我喜歡的職業之一,不過造化弄人,偏偏開出個自動手槍,沒有精通傷害差的不是一點兩點。選擇分解相比來說看看別的玩家
五分之一的機率什麼叫做殘忍
朋友小號別的不說了,老馬看你這裝備肯定會給你一個光劍,然後對你說,明年週年慶再見!拖著這把光劍可以闖世界了檢測系統不是一般的好使,這不是玄學這有可能是事實!
紅眼玩家紅眼開出了聖劍可以說中規中矩不,不是光劍就成,除了暗影蔽日其餘都挺好,支點和妖刀隨便給一個都成,奈何檢測系統過於搶強大。這裡就不提了,百分之18技能傷害,100點屬強,可以走屬性強化這條路,過300應該還是分分鐘的。
各位大神都開出什麼了貼個圖研究一下