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  • 1 # 美食家小天

    怎麼說吧

    開始我想給你找點專業性的東西給你發最後感覺用處不大 你也不可能仔細的看 就說一下我自己的經驗吧!

    遊戲運營怎麼說呢 ,無非就是銷售 心理 環境 遊戲型別的一個把控,我原來幹過銷售 乾的還湊合吧,就半年的樣子從開始的底薪3000到最後的接近一萬,最後沒繼續下去,因為真的是比較累,我想說的是根據我的理解,遊戲運營分為幾個方面1.市場運營   主要負責產品的推廣、使用者匯入、商務合作、渠道合作等內容,主要保障產品在市場上的聲量手段和熱度。   2.產品運營   也叫活動運營,主要根據產品自身的特點,根據指標計劃制定產品本身帶動收入的活動計劃,一般要和產品的製作人/主策等共同商定計劃.對基礎知識的掌握和學習,則不必多說。對於運營來說,有三塊的重點,其一是產品,其二是市場(你可以理解為使用者端推廣),其三是渠道(可理解為合作伙伴方推廣)。每一塊都有其不同的側重,需要掌握的工具有不同。系統化的思維、使用者為中心的設計和體察資源的執行,是三塊的難點。入行不難,做好很難。運營手遊應注意以下三點   1、把握市場動態,瞭解市場需求。   例如“神廟逃亡”這款遊戲就有許多的衍生版。   2、營銷。   各種軟體平臺推廣,例如“豌豆莢”、“91手機助手”、“App store”   3、創新。所以,運營需要的技能方面知識並沒有什麼難度,很多人都具備。真正難的是瞭解產品、瞭解使用者、瞭解研發商需求、瞭解公司需求。這句話弄明白了,其他的都不用再看了。所以呢我建議專業性的知識不可少 但是真的是沒必要去學習,社會才是最好的學校,多做多積累經驗,相信你會成功!!!

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