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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    Cild韓服最近玩起了凱影,而且有一局戰績有25-5的誇張戰績,都知道凱影這個英雄是寧王的招牌。比賽裡一般是升級能擊飛的凱影,當半肉半控制作用。

    而從Cild韓服的Rank記錄來看,他並不是很熟悉凱影這個英雄,所以在資料上有好有壞。

    莫大的觀點

    首先,我並不認為Cild會使用凱影,這個版本確實加強了藍凱,在路人局中這個英雄也是比較OP,但是在比賽中如果出現還是紅凱。

    我們看一下兩位選手的英雄池,上圖是Clid,下圖是ning。從英雄池來看,Ning遠遠高於Cild,關是在春季賽就使用了16個英雄,而Clid僅11個。並且凱隱這個英雄早在春季賽,就被Ning使用了三次。

    Clid在本賽季,並沒有使用過千珏,青鋼影,劍魔,蔚,死歌等英雄。拋開雙方兩個勝率為0的英雄,ning在英雄池依舊壓制。

    也就是說Clid更多的是練英雄,把自己的英雄池擴充到和你一致,這也在BP上才不會吃虧,也可以同時研究新戰術新套路。但是Cild玩的這些英雄,並不是很6,在Rank上也不能很Carry。這說明了練英雄比較慢,所以IG其實更佔英雄池優勢。

    而至於Cild在本賽季對於SKT作用,自然不用多說,是隊內節奏的發動機,這也是為什麼Cild在本賽季拿到最多MVP的原因。

    從資料上,我們也可以看出Cild只要在打野資料不是很好,被敵方打野壓制,基本上SKT就會輸。

    無論是對戰Canyon還是Tarzan,Cild只要一陷入被動,就等於SKT想入被動的節奏。最後就是連鎖反應,這點也跟LCK到現在打架版本都要打到後期的原因。

    在Cild節奏陷入被動之後,隊友還是注重運營,導致在這個打架的版本沒有辦法找回優勢。

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