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  • 1 # 神之一手

    對圍棋的水平境界加以區分,是從中國古代開始的,最開始是模仿官吏體系的“九品制”。“九品制”從九品開始上升,到一品為最高,這和中國古代的官吏級別體系一致。

    從境界上來說,依次是九品守拙、八品若愚、七品鬥力、六品小巧、五品用智、四品通幽、三品具體、二品坐照、一品入神。

    這九品的境界各有解說,其說法最早可能出自漢代的《藝經》,後來歷朝歷代的圍棋類典籍中也屢有提及。但這些境界,歸根結底是古代高手們從自身體會出發進行的抽象總結,加上一些想象。

    如果從讓子的差距來說,一般說是一品讓二品半先、讓三品一先,以下被讓更多子,而且計算方法不均勻(鬼知道古人怎麼拍腦袋的)......

    所以這境界說,大家參考一下就行了,更多的是玄學。

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    圍棋傳到了日本,他們把“九品制”更改為“九段制”,而且數字的大小順序翻了過來,變成了九段最大、初段最小(初代表一)。

    在日本古代,九段代表名人,天下只能有一個,其實就是武俠小說中的“天下第一”了。八段以下依段位被讓不同子力,形成均勻的等級差別。

    古代的資訊溝通不發達,好的技術往往師父傳給徒弟都很謹慎,因此高手也是真的少,金字塔塔尖還真能分佈的這麼均勻。

    日本古代段位制代表了清晰的水平差距,不再是玄學一般的境界了,是個不小的進步。

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    到了現代就又不一樣了,資訊發達,技術共享,頂尖高手幾十個,根本沒有誰能讓另一個人一先,甚至半先都很難做到。柯潔被公認世界第一,但其他的頂尖棋手跟他差距也不大,也就是個相互勝率的問題。

    所以在現代,職業棋手互相之間的差距都不大,段位的參考價值已經很小了,根本說不上代表什麼境界差距。

    再加上這些年來奇特的升段制度,現在的職業段位準確來說,只能代表一個過往成績的資歷,而不顯示水平高低,更不用說境界之分了。

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