今天雖然是AMD Radeon RX 590的大喜日子(釋出&效能評測解禁),不過風頭似乎已經被NVIDIA首款RTX遊戲《戰地5》完全搶了過去,各大媒體都在報道其畫面效果、效能需求,這裡我們借用外媒的一些首發資料,看一看老黃吹過“十年來變革最大”的RTX顯示卡表現如何。不看不知道,一看嚇一跳,RTX 2080 Ti開啟DXR Ultra特效以後,幀數從158.8幀暴跌60%,就剩下65.3幀了,剛好超過合格線,但DXR效果檔位“Medium中”、“Ultra極致”、“High高”居然對顯示卡效能要求近乎一致?這是怎麼回事?
TechPowerUP測試結果表明,《戰地5》如果不開啟DXR光線追蹤效果,對於顯示卡效能要求並不高的,RTX 2080 Ti可以輕鬆衝上160fps,你搭配一個1080P@144Hz顯示器都沒有問題。
一旦你開啟DXR光線追蹤特效,即便是最差勁的“Low低”檔,效能也能暴跌50%,就只有88.2fps;而在Medium中”、“Ultra極致”、“High高”這三檔,效能下降幅度就更大了,將近60%,而且表現都是差不多的,64-66fps上下,這就很奇怪了,畫面更好,消耗的顯示卡算力資源都差不多?
另外,如果你對於FPS遊戲的流暢要求為60fps的話,在1080P解析度下,RTX 2080、RTX 2070都只能跑在DXR“Low低”檔上;2K解析度下,只有RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”檔才能滿足60fps;4K就算了,RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”檔也只有44fps。而且有不少媒體反映,遊戲過程還有莫名其妙的卡頓現象。
針對以上問題,我們也會嘗試在遊戲測試中查詢原因。
【更新】:這似乎是遊戲的問題,DXR Low以上檔位都有問題,目前只建議使用Low檔遊玩。
今天雖然是AMD Radeon RX 590的大喜日子(釋出&效能評測解禁),不過風頭似乎已經被NVIDIA首款RTX遊戲《戰地5》完全搶了過去,各大媒體都在報道其畫面效果、效能需求,這裡我們借用外媒的一些首發資料,看一看老黃吹過“十年來變革最大”的RTX顯示卡表現如何。不看不知道,一看嚇一跳,RTX 2080 Ti開啟DXR Ultra特效以後,幀數從158.8幀暴跌60%,就剩下65.3幀了,剛好超過合格線,但DXR效果檔位“Medium中”、“Ultra極致”、“High高”居然對顯示卡效能要求近乎一致?這是怎麼回事?
TechPowerUP測試結果表明,《戰地5》如果不開啟DXR光線追蹤效果,對於顯示卡效能要求並不高的,RTX 2080 Ti可以輕鬆衝上160fps,你搭配一個1080P@144Hz顯示器都沒有問題。
一旦你開啟DXR光線追蹤特效,即便是最差勁的“Low低”檔,效能也能暴跌50%,就只有88.2fps;而在Medium中”、“Ultra極致”、“High高”這三檔,效能下降幅度就更大了,將近60%,而且表現都是差不多的,64-66fps上下,這就很奇怪了,畫面更好,消耗的顯示卡算力資源都差不多?
另外,如果你對於FPS遊戲的流暢要求為60fps的話,在1080P解析度下,RTX 2080、RTX 2070都只能跑在DXR“Low低”檔上;2K解析度下,只有RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”檔才能滿足60fps;4K就算了,RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”檔也只有44fps。而且有不少媒體反映,遊戲過程還有莫名其妙的卡頓現象。
針對以上問題,我們也會嘗試在遊戲測試中查詢原因。
【更新】:這似乎是遊戲的問題,DXR Low以上檔位都有問題,目前只建議使用Low檔遊玩。