我也是痴迷fps的玩家,看題主的問題應該是被那些自稱老兵喋喋不休卻並無實力的人煩惱過,毫無異議無論生活還是遊戲中總有一些驕傲自大卻沒有實幹精神的人,但答主認為大部分人還是和諧的,那些擾人的只是個別現象。
究竟什麼心理?
其實不難理解,大概分幾等。
上等的是確實具有老兵的實力和經驗,fps也好其他遊戲也好,有實力的人看到隊友放水其實是很無力的,人難戒驕躁,等你很carry的時候難免不知覺會進入狂妄的狀態,這是很難避免的,但是有些人能謙虛下去,有些人就會原地爆炸,也是跟人素質有關係。
中等的是有老兵的經驗卻沒狀態,自己明明能打好卻因為一些原因沒發揮出來,狀態不好本身就會給自己找一些藉口,這時隊友缺點暴露,直接把責任推給隊友。
下等的是老兵的遊戲時間擺著,卻菜的一批,沒有實力卻滿嘴開炮,說個不聽,用嘴巴打遊戲,感覺自己比誰都厲害,這是最下等的,確實最常見的。
還有一等比較特殊,是真老兵,退伍軍人告別戰場,只能Arma3的戰場見。
fps需要老兵嗎
答案是毋庸置疑的,好的fps是鋼槍+戰術+技巧。列幾個簡單的例子,前面說的Arma武裝突襲,這是個很硬核的遊戲,當時加了群,一個大戰隊沒事開黑用的,裡面有個領隊就是退伍老兵,遊戲經驗也很長,帶隊指揮起來也有軍人的氣概,也沒有說不服的,因為確實指揮的有條有理。類似的戰地遊戲,戰地一里50級的偵察兵和幾級的偵察兵狙擊的水平差別真的很大,速度快,佔位也巧妙。再類似csgo這樣的遊戲,也是需要指揮的,一個有水平又能領導大家的隊友能讓遊戲變得有節奏,是取勝的要素。
fps是需要老兵的。
如何與“老兵”平衡
①互相尊重,尊重老兵,也要愛護萌新,誰都有怨言,但可以好好說,好聽的建議比指責更有效。
②成為老兵。
我也是痴迷fps的玩家,看題主的問題應該是被那些自稱老兵喋喋不休卻並無實力的人煩惱過,毫無異議無論生活還是遊戲中總有一些驕傲自大卻沒有實幹精神的人,但答主認為大部分人還是和諧的,那些擾人的只是個別現象。
究竟什麼心理?
其實不難理解,大概分幾等。
上等的是確實具有老兵的實力和經驗,fps也好其他遊戲也好,有實力的人看到隊友放水其實是很無力的,人難戒驕躁,等你很carry的時候難免不知覺會進入狂妄的狀態,這是很難避免的,但是有些人能謙虛下去,有些人就會原地爆炸,也是跟人素質有關係。
中等的是有老兵的經驗卻沒狀態,自己明明能打好卻因為一些原因沒發揮出來,狀態不好本身就會給自己找一些藉口,這時隊友缺點暴露,直接把責任推給隊友。
下等的是老兵的遊戲時間擺著,卻菜的一批,沒有實力卻滿嘴開炮,說個不聽,用嘴巴打遊戲,感覺自己比誰都厲害,這是最下等的,確實最常見的。
還有一等比較特殊,是真老兵,退伍軍人告別戰場,只能Arma3的戰場見。
fps需要老兵嗎
答案是毋庸置疑的,好的fps是鋼槍+戰術+技巧。列幾個簡單的例子,前面說的Arma武裝突襲,這是個很硬核的遊戲,當時加了群,一個大戰隊沒事開黑用的,裡面有個領隊就是退伍老兵,遊戲經驗也很長,帶隊指揮起來也有軍人的氣概,也沒有說不服的,因為確實指揮的有條有理。類似的戰地遊戲,戰地一里50級的偵察兵和幾級的偵察兵狙擊的水平差別真的很大,速度快,佔位也巧妙。再類似csgo這樣的遊戲,也是需要指揮的,一個有水平又能領導大家的隊友能讓遊戲變得有節奏,是取勝的要素。
fps是需要老兵的。
如何與“老兵”平衡
①互相尊重,尊重老兵,也要愛護萌新,誰都有怨言,但可以好好說,好聽的建議比指責更有效。
②成為老兵。